Singleplayer

Atomic Heart 2 oznámeno!

Vývojáři ze studia Mundfish na Summer Game Festu nečekaně odhalili pokračování jejich velkolepého díla Atomic Heart. Dle slov vývojářů druhý díl…

3 měsíce ago

Copycat – indie perla o přijetí, odmítnutí a smyslu domova

Indie scéna her se v posledních letech stala líhní pro originální a emocionálně silné zážitky. Jedním z takových titulů je…

3 měsíce ago

Souhrn toho nejlepšího ze Summer Game Fest 2025

Hlavní show máme za sebou. Musíme uznat, že letošní ročník vůbec nešetřil na nově oznámené hry. Ale to není všechno,…

3 měsíce ago

Thief VR: Legacy of Shadow oznámení

Kdo by neznal dnes již legendární stealth sérii Thief? První hra o obratném „chmatákovi“ jež nesla název Thief: The Dark…

3 měsíce ago

Subnautica 2 pomalu vyplouvá na obzor! Novinky od vývojářů přináší odpovědi na nejčastější dotazy

Studio Unknown Worlds v druhém vývojářském vlogu odpovědělo na nejčastější otázky od fanoušků a nabídlo detailnější pohled na to, co…

3 měsíce ago

Pragmata se po letech opět hlásí o slovo

Večerní prezentace společnosti Sony byla plná horkých novinek a několika oznámení, která nedočkavým hráčům napumpovala adrenalin do žil. Pokud jste…

3 měsíce ago

Zabalte knihy, vyrážíme k moři! Tiny Bookshop zná datum vydání

Máte dost každodenního shonu? Představte si, že všechno necháte za sebou a otevřete si malé knihkupectví u moře. Žádné deadliny,…

3 měsíce ago

Space Engineers 2 – vesmírná revoluce

Pokud vás někdy napadlo, jaké by to bylo postavit si vlastní vesmírnou loď a zároveň přežívat v nehostinném vesmíru, mohli jste…

3 měsíce ago

Zaklínač 4 ukázal upravenou Ciri i Kovir

Na prezentaci State of Unreal 2025 studio CD Projekt RED představilo technologické demo z extrémně očekávané hry Zaklínač 4, kde…

3 měsíce ago

Blockbuster Inc. – staň se filmovým magnátem

Sníte o tom, že budete stát v čele hollywoodského impéria, točit trháky a objevovat nové hvězdy? Pak si možná brousíte…

3 měsíce ago

Captain Blood – nalezený poklad, co ztratil lesk, ale ne hodnotu

Pamatujete si, jak John Romero se svým týmem vyvíjel střílečku Daikatana tři roky, kvůli čemuž musel v průběhu práce přejít na…

3 měsíce ago

Desynced – kdo chce vesmírného souseda

Velice promyšlených strategií, které se zaměřují na objevování tajemných světů a budování je dle mého už přespříliš. Proto když se…

3 měsíce ago