Co mají společného Peter Quill, Reinhardt, Gamora, Mauga, Groot, Junkrat a Rocket? Vlastně nic, ale nejnovější počin od Sony jménem…
Pamatujete si na Gamescom dva roky nazpátek? Přesně během Opening Night Live se od čínského vývojáře Everstone Studio vyrojilo oznámení…
Noční sovy a další nespavci si minulou noc jistě nenechali ujít živý přenos akce State of Play, která jako vždy…
Přiznejme si, že bylo velmi očekávané, že už předem milovaný titul God of War Ragnarok bude vyroben Santa Monica Studiem…
Kdy jste naposled hráli nějakou hru, která by splňovala všechna kritéria tříáčkové produkce, měla masivní kampaň na Západě a zároveň…
Aktuální stav herního průmyslu je zejména pro lidi v něm zaměstnané plný nejistoty, zda to nebudou právě oni, kdo zítra přijde…
Pravidelní čtenáři jistě vědí, že velmi ráda zmiňuji svou nesnášenlivost s herním ovladačem. Ačkoliv se hrdě stavím na stranu hráčů upřednostňujících…
V článku „Historie počítačových her: Od pinkání s míčkem po fantazii se meze nekladou“ jsme si vysvětlili, proč rozdělujeme počítačové a konzolové…
Během včerejšího firemního strategického setkání se představitelé společnosti Sony podělili o svou takzvanou vizi kreativní zábavy. Jedná se o jakousi…
Zabíjení hmyzu se nikdy neomrzí. Podobnou myšlenku patrně měli i švédští vývojáři ze studia Arrowhead Game, kteří v roce 2015…
Jihokorejské studio Shift Up si v posledních týdnech užívá pozornosti díky nedávno vydané hře Stellar Blade. Ta se v některých regionech…
Ghost of Tsushima nebude vyžadovat PSN. Nedávné oznámení společnosti Sony o povinném propojení účtu PlayStation Network pro hraní Helldivers 2…