Resident Evil Requiem - úvodka

Resident Evil Requiem se dočkal neoficiální češtiny

2. 3. 2026
Zdroj náhledu: Capcom

Hororová novinka Resident Evil Requiem se krátce po svém vydání dočkala neoficiální české lokalizace. O tu se postarala komunita kolem projektu Lokalizace.net, která patří mezi nejaktivnější fanouškovské překladatelské skupiny na tuzemské scéně.

Autoři původně plánovali zpřístupnit češtinu už v den vydání hry, nakonec ale museli kvůli technickým komplikacím premiéru o něco odsunout. I tak jde o mimořádně rychlou práci – překlad má zhruba 180 normostran a vznikal v šestičlenném týmu, který na něm pracoval velmi intenzivně.

Zajímavostí je, že šlo o takzvaný překlad „naslepo“. Překladatelé neměli možnost texty přímo testovat ve hře, takže pracovali pouze s dodanými podklady bez kontextu konkrétních scén. Cílem ale bylo dodat fanouškům češtinu co nejdříve, aby si nové hororové dobrodružství ze světa Resident Evil mohli užít od prvních dnů po vydání.

Tvůrci zároveň upozorňují, že první verze lokalizace může obsahovat drobné nedostatky. Vzhledem k absenci přímého testování se mohou objevit nepřesnosti v určení rodu mluvčích, nekonzistence v tykání a vykání nebo technické problémy typu špatného načasování titulků či menších zpomalení. Na opravách se však už pracuje a v následujících dnech mají vycházet průběžné aktualizace.

Pro české hráče je to každopádně skvělá zpráva. Série od Capcomu sází na silnou atmosféru, práci s dialogy i napětí budované skrze detaily, a právě kvalitní porozumění textu může výsledný zážitek výrazně umocnit. Fanouškovská scéna tak znovu ukazuje, že dokáže reagovat rychle a s obdivuhodným nasazením.

Matěj Pejsar

Videohrám jsem propadl s příchodem modernějších herních systémů, jako bylo Nintendo 64, následované konzolemi SEGA Saturn a první PlayStation. Postupně jsem se přidal i k hraní na PC, kde jsem se nemohl odtrhnout od her jako Empire Earth, první Mafie nebo Gothic. Od roku 1999 jsem nevynechal jediný díl ze série FIFA. Už od střední školy se věnuji světu her psaním článků a mezi mé nejoblíbenější žánry patří RPG, FPS, strategie a akční adventury – i když ve skutečnosti není herní žánr, který by mi byl cizí.