
Videohry



Novinky

Život Není Krásný pokřtil devátý díl
Kultovní česká série Život Není Krásný se po dlouhých osmi letech vývoje dočkala nového herního dílu a před vydáním proběhl i jeho křest. Návštěvníci si mohli Poslední Exekuci na místě zahrát, potkat se s autorem Martym Pohlem a pobavit se o tom, jak se původně freewarová hříčka proměnila v plnohodnotnou kreslenou point and click adventuru […]

Vývojáři Lies of P hledají AI specialistu a fanoušci mají obavy
Vývojáři Lies of P o sobě po delší době dávají vědět. Studio Neowiz však nesdílí novinky ani překvapivá odhalení, nýbrž otevírá novou pracovní pozici pojmenovanou jako „AI Creator“ pro dceřinou společnost Round8 Studio. Inzerát uvádí, že tým hledá někoho, kdo dokáže „využít generativní technologii umělé inteligence k maximalizaci efektivity procesu tvorby grafiky a inovaci vizuální […]

Nailcrown představuje brutální old school akci
Nedaleko za našimi hranicemi vzniká brutální střílečka, která sází na rychlou akci v temném prostředí mezi hordami prokletých nepřátel. Tvůrci z malého polského studia Destructive Creations se inspirují u klasických boomer chooterů s důrazem na temnou atmosféru a dynamický systéme krveprolití. V rámci spolupráce s českým studiem Bohemia Interactive tak představují hru Nailcrown, která se zapíše do nových přírůstků programu […]

Capcom nelení. Uniklé informace hovoří o Resident Evil 10 i remaku Devil May Cry
Na začátek je třeba zmínit, že následující informace pochází od údajně zasvěcených osob ze společnosti Capcom, což ještě nedokazuje jejich pravdivost. Berte je tedy s rezervou. Japonská společnost Capcom si v posledních letech drží pověst vývojáře i vydavatele, který stabilně přináší kvalitní herní tituly, a rok 2026 to jen potvrdil. Velmi dobře přijatý Resident Evil Requiem […]

Studio Shift Up mění strategii. Pokračování Stellar Blade už nevydá Sony
Jihokorejské studio Shift Up se po úspěchu hry Stellar Blade snaží hledat nové cesty, jak oslovit ještě širší publikum. Interní prezentace finančních výsledků firmy naznačila zásadní změnu a to, že chystané pokračování Stellar Blade 2 si studio plánuje vydat samo bez spolupráce společnosti Sony. Důvodem má být především snaha získat větší kontrolu nad marketingem značky […]
Recenze


Mirage 7 – tichá pouštní výprava plná tajemství>
11. 5. 2026


KIBORG: Descent – smrtí nic nekončí>
7. 5. 2026
CZ/SK

Život Není Krásný pokřtil devátý díl
Kultovní česká série Život Není Krásný se po dlouhých osmi letech vývoje dočkala nového herního dílu a před vydáním proběhl i jeho křest. Návštěvníci si mohli Poslední Exekuci na místě zahrát, potkat se s autorem Martym Pohlem a pobavit se o tom, jak se původně freewarová hříčka proměnila v plnohodnotnou kreslenou point and click adventuru […]

Nailcrown představuje brutální old school akci
Nedaleko za našimi hranicemi vzniká brutální střílečka, která sází na rychlou akci v temném prostředí mezi hordami prokletých nepřátel. Tvůrci z malého polského studia Destructive Creations se inspirují u klasických boomer chooterů s důrazem na temnou atmosféru a dynamický systéme krveprolití. V rámci spolupráce s českým studiem Bohemia Interactive tak představují hru Nailcrown, která se zapíše do nových přírůstků programu […]

Život Není Krásný: Poslední Exekuce vychází už příští týden!
Pokud patříte mezi pamětníky české freewarové scény, připravte se na událost, na kterou jsme čekali dlouhých a bezpochyby frustrujících osm let. Již 14. května 2026 vychází dlouho odkládaná hra s názvem Život Není Krásný: Poslední Exekuce, jež volně navazuje na kultovní a kontroverzní herní sérii ZNK. Vývoj tentokrát pod dohledem Martyho Pohla alias Řezníka převzal […]

Broken Sword – Dýmající zrcadlo: Reforged slaví velký úspěch na Kickstarteru
Na české herní scéně se rodí nový projekt, který má na moderní platformy přinést jednu známou klasiku. Je jím hra Broken Sword – Dýmající zrcadlo: Reforged od studia Revolution Software, což je remake stejnojmenné point and click adventury z roku 1997. Tento klenot se dočkal také své kampaně na platformě Kickstarter, v níž se tvůrcům […]
Další články

Život Není Krásný pokřtil devátý díl
Kultovní česká série Život Není Krásný se po dlouhých osmi letech vývoje dočkala nového herního dílu a před vydáním proběhl i jeho křest. Návštěvníci si mohli Poslední Exekuci na místě zahrát, potkat se s autorem Martym Pohlem a pobavit se o tom, jak se původně freewarová hříčka proměnila v plnohodnotnou kreslenou point and click adventuru […]

Vývojáři Lies of P hledají AI specialistu a fanoušci mají obavy
Vývojáři Lies of P o sobě po delší době dávají vědět. Studio Neowiz však nesdílí novinky ani překvapivá odhalení, nýbrž otevírá novou pracovní pozici pojmenovanou jako „AI Creator“ pro dceřinou společnost Round8 Studio. Inzerát uvádí, že tým hledá někoho, kdo dokáže „využít generativní technologii umělé inteligence k maximalizaci efektivity procesu tvorby grafiky a inovaci vizuální […]

Nailcrown představuje brutální old school akci
Nedaleko za našimi hranicemi vzniká brutální střílečka, která sází na rychlou akci v temném prostředí mezi hordami prokletých nepřátel. Tvůrci z malého polského studia Destructive Creations se inspirují u klasických boomer chooterů s důrazem na temnou atmosféru a dynamický systéme krveprolití. V rámci spolupráce s českým studiem Bohemia Interactive tak představují hru Nailcrown, která se zapíše do nových přírůstků programu […]

Capcom nelení. Uniklé informace hovoří o Resident Evil 10 i remaku Devil May Cry
Na začátek je třeba zmínit, že následující informace pochází od údajně zasvěcených osob ze společnosti Capcom, což ještě nedokazuje jejich pravdivost. Berte je tedy s rezervou. Japonská společnost Capcom si v posledních letech drží pověst vývojáře i vydavatele, který stabilně přináší kvalitní herní tituly, a rok 2026 to jen potvrdil. Velmi dobře přijatý Resident Evil Requiem […]

Studio Shift Up mění strategii. Pokračování Stellar Blade už nevydá Sony
Jihokorejské studio Shift Up se po úspěchu hry Stellar Blade snaží hledat nové cesty, jak oslovit ještě širší publikum. Interní prezentace finančních výsledků firmy naznačila zásadní změnu a to, že chystané pokračování Stellar Blade 2 si studio plánuje vydat samo bez spolupráce společnosti Sony. Důvodem má být především snaha získat větší kontrolu nad marketingem značky […]

The Sin of Fabien bude psychologickým hororem o vině a popírání
Každý z nás v životě udělal něco, čeho nejvíc lituje. Nezáleží na tom, jestli je to něco vážného nebo malicherného. Ten červík v hlavě nám nedá spát a nutí nás přemýšlet o tom, co špatného jsme provedli. Chybovat je ale lidské. Všichni jednou klopýtneme, a i když nechceme, ublížíme těm, na nichž nám nejvíce záleží. Jenomže nová adventura […]

Better Than Dead vstupuje do předběžného přístupu
Better Than Dead je FPS akce, ve které hrajete za přeživší mladou dívku, kterou unesli, natáčeli, zničili a která má plné zuby utíkání. Vyzbrojena pistolí, kamerou zavěšenou na těle a seznamem lidí, které chce zabít, se nepřátelům postaví čelem a začíná svůj boj. Kromě likvidace gangsterů chce také zachránit své kamarádky ze spárů obchodníků s […]

Little Nightmares VR: Altered Echoes – noční můry jsou lepší naplacato
Už dlouho si pěstuji teorii o tom, že dobrou VR hru od špatné dokážete rozeznat už zhruba po deseti minutách hraní. Ty stačí, aby se ukázalo, jestli tvůrci pochopili základní principy interakce ve virtuálním prostoru a jestli zvládli ovládání. U Little Nightmares VR: Altered Echoes těch prvních deset minut vůbec nedopadlo dobře, ale zároveň bych […]

Battlefield 6 odhaluje masivní Season 3 a návrat legendárních map i režimů
Tvůrci z Battlefield Studios představili kompletní roadmapu třetí sezóny pro Battlefield 6 a battle royale spin-off Battlefield REDSEC. A pokud jste měli pocit, že druhá sezóna byla jen rozehřívačka, Season 3 působí jako výrazně větší kalibr. Nová sezóna startuje už 12. května a rozdělena bude do tří velkých částí. Postupně dorazí nový obsah, zbraně, režimy […]
Racing Life – indie závodní hra v předběžném přístupu
Jakožto milovník závodních simulátorů se téměř vždycky nechám zlákat na různé nabídky, které v rámci naší redakce dostaneme. Ať už jde o velké značky nebo i kousky od menších studií, rád zkouším nové věci, které by nějakým způsobem mohly být zajímavé. Můžeme například vyzdvihnout nezávislou závodní hru Formula Legends, od níž jsem neměl velká očekávání, […]
Dojmy ze hry

Unsealed: The Mare – horor, u kterého se nejvíc bojíš, že budeš dělat to samé pořád dokola
Unsealed: The Mare je psychologický horor z pohledu první osoby od Gamhalla, který se snaží zaujmout hlavně atmosférou a příběhem. Na první pohled působí jako klasický indie horor. Temné prostředí, pomalé tempo a důraz na napětí místo akce. Ze začátku u vás titul dokáže vzbudit zvědavost a vytvořit nepříjemný pocit nejistoty, který je pro tento […]

Hyperviolent – hra pro milovníky System Shocku a bloudění
Hyperviolent, hra zasazená na opuštěnou vesmírnou stanici, kam se hráč vydává na základě zachyceného nouzového volání, na první pohled vypadá tak trochu jako klasický System Shock, ale zároveň se prezentuje jako boomer shooter. A skutečně, výsledek je rozkročený mezi žánry, ovšem potěší zejména ty hráče, které baví raní zástupci imerzivních simulací, jimž pak odpouští i […]

Euro Truck Simulator 2: Road to the Black Sea – cesta na jihovýchod Evropy
Šesté mapové rozšíření pro českou kamionovou hru Euro Truck Simulator 2 vydali tvůrci ze studia SCS Software 5. prosince 2019. Toto DLC s názvem Euro Truck Simulator 2: Road to the Black Sea nás zavedlo na jihovýchod Evropy, konkrétně do Bulharska, Rumunska a evropské části Turecka. Zároveň se jedná o rozšíření, které úzce navazuje na […]

7554: Glorious Memories Revived – vietnamské Call of Duty
Málo se ví, že Ho Či Min byl za druhé světové války spojenec Američanů. Byl ve velmi blízkém kontaktu s agenty OSS a společně bojovali proti japonské okupaci Vietnamu, resp. Indočíny. Když po porážce Japonska vyhlásil nezávislý Vietnam, korespondenčně požádal prezidenta Trumana o uznání a podporu. Reakce se nikdy nedočkal. Navíc přišli Francouzi podporovaní Spojenými […]
E-sport
IEM Cologne 2025 – katedrála Counter-Striku
IEM Cologne je legendární turnaj s bohatou historií, která sahá až do roku 2014, kdy se zde poprvé konal větší turnaj v CS:GO. Ikonická LANXESS arena si vysloužila přezdívku „Katedrála Counter-Striku“ nejen díky své atmosféře, ale i díky skutečné katedrále svatého Petra, která stojí jen kousek od ní a patří mezi nejvýznamnější památky Evropy. Ani […]
Spirit ovládli IEM Cologne 2025
Od 23. července do 3. srpna probíhal Counter Strike 2 turnaj IEM Cologne. Celý turnaj odstartoval takzvanou Stage 1, ve které 16 týmů bojovalo o postup do Stage 2. Ve Stage 2 už osm týmů čekalo a dalších osm se sem probojovalo první částí turnaje, nakonec tedy bylo opět 16 týmů, které proti sobě bojovaly […]

Vitality ovládli IEM Dallas 2025
Od 19. do 25. května probíhal Counter Strike 2 turnaj, a to IEM Dallas 2025. O vítězství zde bojovalo rovnou 16 velmi kvalitních týmu. Jak je tomu zvykem, do Playoffs postoupilo šest týmů: Falcons, The MongolZ, Aurora, MOUZ, GamerLegion s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým a samozřejmě Vitality, které dominuje scéně již od začátku roku 2025. […]

Vitality ovládli IEM Melbourne 2025
Od 21. do 27. dubna probíhal Counter Strike 2 turnaj, a to IEM Melbourne. O vítězství zde bojovalo 16 týmů, které patří do světové špičky. Do Playoffs se dostalo šest týmů: The MongolZ, Liquid, Falcons, Vitality, MOUZ a také GamerLegion, ve kterém, jen tak pro zajímavost, hraje český hráč Oldřich „PR“ Nový. Do samotného finále […]
Reportáže

Sedm ročníků, tisíce fanoušků a nekonečné zážitky. To byl Comic-Con Prague 2026
Comic-Con do Prahy znovu přinesl další dávku zábavy a zážitků pro všechny fanoušky popkultury. Sedmý ročník této největší české události svého druhu se opět konal v prostorách velmi dobře známého O2 universa. Ačkoli si pravidelní fanoušci zvykli na rozložení hal, každým rokem se objeví nové překvapení a letos tomu nebylo jinak. Vrchol hravého blaha Vezměme […]

GDS 2025: Praha posiluje herní scénu
Game Developers Session Prague 2025 tentokrát nepůsobilo jako další zastávka v konferenčním kalendáři, ale spíš jako důkaz, že Praha si v herním průmyslu buduje skutečně silnou pozici. Letošní ročník přivítal přes 2 500 návštěvníků, více než 100 řečníků a přes 90 nezávislých her, které si šlo vyzkoušet přímo na místě. Program spojil odborné přednášky, studentské […]

ConCrunch 2025: tentokrát v královské lokaci
Pražská conová scéna má nového ambiciózního hráče. ConCrunch 2025 si ve svém teprve druhém ročníku v historii letos troufnul na opravdu ambiciózní místo: Kongresové centrum na Vyšehradě. Lokace působivá, cena vstupného už méně. Celoconový lístek v plné ceně stál 1650 Kč, což je dražší než vstup na největší con v ČR - Animefest. Stál tento […]
Fantastická Ostrava aneb Svátek fantastiky, jak se patří
Fantastická Ostrava již popáté ovládla prostory ostravského Trojhalí Karolina. Velkolepá oslava fantastiky se letos uskutečnila o víkendu 28. a 29. června a nabídla bohatý program plný zajímavých přednášek, workshopů, výstav, soutěží a slavných hostů ze zahraničí. S každým rokem větší a větší Fantastická Ostrava měla program rozdělený do tří hlavních zón, které se nacházely v […]
Retro

Harry Potter and the Philosopher's Stone – čarovný svět polygonů na PS1
Pro příběh a svět Harryho Pottera je rok 2001 přelomový. Z britského fenoménu se totiž naplno stává fenomén globální. Rok předtím vychází v anglickém originále čtvrtý díl knižní série s názvem Harry Potter a Ohnivý pohár a již se jedná u událost doprovázenou půlnočními eventy. To hlavní šílenství ovšem přichází v listopadu 2001, kdy se do kin dostává britsko-americký […]

Bioshock 2 – Bioshock podruhé nebo Bioshock na druhou?
Úspěch si žádá přídavek, řekli si zřejmě vývojáři z 2K Marin po bouři, kterou vyvolal původní Bioshock, a v únoru roku 2010 nadělili hráčům přesně to, co si žádali. Další návštěvu mistrovského díla, města Rapture, pomalu trouchnivějícího v temných mořských hlubinách – Bioshock 2. Příběh? Jelikož wow efekt jedničky zopakovat nešlo, některé skutečnosti jsou jasné […]
Red Faction – na rudé planetě je rudo
Pamatuji si to jako by to bylo dnes. Psal se rok 2001, kdy jsem byl studentem prvního ročníku obchodní akademie, rok, kdy proběhl útok na dvojčata, a zároveň rok, kdy borci z Volition dali světu základní kámen franšízy, nebojím se říci universa, Red Faction. Kdo to spáchal? Red Faction nám, jak jsem psal výše, naservírovali […]

The Lord of the Rings: The Two Towers – akční výlet do Středozemě
Hry podle filmů nikdy neměly tu nejlepší pověst a v první dekádě 21. století to platilo obzvláště. Tehdy videoherní adaptace sloužily hlavně jako uspěchané přílepky, které měly podpořit marketingovou kampaň doprovázeného filmu a zároveň se na ní částečně samy svézt. The Lord of the Rings: The Two Towers však patří mezi výrazné výjimky. Její úspěch je […]
Rozhovory

„Do Kabanu bych si přibalil špinavý plášť, falešné rohy a protézu ocasu a kopyt“ říká autor Lesočerta Vojtěch Mokrý
Znáte ten pocit, když vás během pandemie vytočí špatný seriál tak moc, že byste nejraději rozmlátili ovladač o zeď? Vojtěch Mokrý přesně tohle zažil, ale místo nadávání na internetu se rozhodl stvořit vlastní nekompromisní příběh, do kterého by se sám rád ponořil. Výsledkem je jeho knižní debut Lesočert: Cesty Kabanu, který právě vychází u nakladatelství […]

„Je to nekonečný příběh, a právě to je na tom krásné,“ říká tolkienovský sběratel Emil Lipták
Sběratele Emila Liptáka jsme si všimli díky jeho instagramovému profilu my.shire, na němž prezentuje svou působivou sbírku knih a jiných artefaktů spojených s dílem J. R.R. Tolkiena. V rozhovoru jsme s ním probrali jeho sběratelskou vášeň, vztah k Tolkienovu světu i to, jak se taková sbírka vlastně buduje, rozšiřuje a jak si tak trochu žije vlastním životem. Kdy […]

„Bajka je digitální sen o přírodě a tichu,“ říká Vladimír Kudělka
Český vývojář Vladimír Kudělka, stojící za studiem Hangonit, patří k autorům, kteří ve hrách nehledají jen zábavu, ale především prostor pro meditaci, vizuální poezii a osobní prožitek. Po experimentálních titulech Rememoried a Afterglitch přichází s novým projektem Bajka – snovou cestou lesním světem plným třpytu, symboliky a ticha. V rozhovoru jsme si povídali o inspiraci […]

Nazval bych se žánrovým nomádem. Baví mě zkoušet, co jednotlivé žánry přináší, tvrdí spisovatel René Vaněk
René Vaněk původně začínal jako jako internetový autor, později však přesedlal k osobitým autorským projektům, jakými byly například Nezahrada (2008) nebo Soma Secundarium (2011). Po delší tvůrčí pauze se ale vrátil zpátky, a to se sci-fi duologií Bodyportal. Knihy Kovové nebe a Nadčlověk nabídly ojedinělý literární zážitek, který v rámci současné české fantastiky nemá obdoby. […]
Zajímavosti

Ženy, které změnily herní průmysl
Videoherní průmysl už dávno není jen doménou mužů. Od prvních arkád až po moderní produkci stojí za ikonickými tituly také silné ženské osobnosti, a to nejen programátorky, producentky, scenáristky či výtvarnice, ale také šéfky studií. U příležitosti Mezinárodního dne žen si připomínáme třináct jmen, které významně ovlivnily podobu her, jak je známe dnes. Kim Swift […]

Pixely a zimní olympijské hry, aneb TOP 7 her, v nichž si můžete vyzkoušet sporty ze zimní olympiády
XXV. zimní olympijské hry v Milánu a Cortině d’Ampezzo se překlopily do své druhé poloviny. Až skončí, mnoha čtenářům jistě bude líto, že na další budou čekat dlouhé čtyři roky. Ale nevadí! Nejenže si můžeme krátit čas vlastním aktivním sportováním; my hráči máme možnost si malou domácí olympiádu nasimulovat díky našim věrným počítačům a konzolím. […]

Proč je Overcooked! efektivnější než párová terapie a Blue Shell důvodem k rozvodu, aneb Jak vypadá ideální hráčský Valentýn
Valentýn se tradičně spojuje s večeří při svíčkách, rudými růžemi a vzájemným ujišťováním o nehynoucí oddanosti, avšak pro partnerské dvojice z řad hráčů má tento svátek zcela jinou, podstatně adrenalinovější příchuť. Zatímco běžní smrtelníci si hledí do očí nad čokoládovým fondue, my zapínáme konzole s naivní představou „romantického večera u kooperativní hry“, aniž bychom tušili, […]

TOP 10: Nejromantičtější páry ve videohrách
Ano, odhadli jste to správně, tohle je valentýnský článek. Nebudeme si v něm hrát na cyniky, ale zároveň nechceme, aby u nás byl Valentýn o růžových srdíčkách, pseudohlubokých citátech a obrázcích zamilovaných párů. Když už tvrdíme, že hry jsou kulturním fenoménem stejně hodnotným, jako je třeba kinematografie či literatura, měli bychom ukázat, že i ony […]