Rozhovory

Vojtěch Mokrý - Cesty Kabanu

„Do Kabanu bych si přibalil špinavý plášť, falešné rohy a protézu ocasu a kopyt“ říká autor Lesočerta Vojtěch Mokrý

Znáte ten pocit, když vás během pandemie vytočí špatný seriál tak moc, že byste nejraději rozmlátili ovladač o zeď? Vojtěch Mokrý přesně tohle zažil, ale místo nadávání na internetu se rozhodl stvořit vlastní nekompromisní příběh, do kterého by se sám rád ponořil. Výsledkem je jeho knižní debut Lesočert: Cesty Kabanu, který právě vychází u nakladatelství […]

30. 3. 2026
Emil Lipták - My Shire - Sbírka knih

„Je to nekonečný příběh, a právě to je na tom krásné,“ říká tolkienovský sběratel Emil Lipták

Sběratele Emila Liptáka jsme si všimli díky jeho instagramovému profilu my.shire, na němž prezentuje svou působivou sbírku knih a jiných artefaktů spojených s dílem J. R.R. Tolkiena. V rozhovoru jsme s ním probrali jeho sběratelskou vášeň, vztah k Tolkienovu světu i to, jak se taková sbírka vlastně buduje, rozšiřuje a jak si tak trochu žije vlastním životem. Kdy […]

Bajka - děti

„Bajka je digitální sen o přírodě a tichu,“ říká Vladimír Kudělka

Český vývojář Vladimír Kudělka, stojící za studiem Hangonit, patří k autorům, kteří ve hrách nehledají jen zábavu, ale především prostor pro meditaci, vizuální poezii a osobní prožitek. Po experimentálních titulech Rememoried a Afterglitch přichází s novým projektem Bajka – snovou cestou lesním světem plným třpytu, symboliky a ticha. V rozhovoru jsme si povídali o inspiraci […]

2. 2. 2026
Scolopendra žere saranče

Nazval bych se žánrovým nomádem. Baví mě zkoušet, co jednotlivé žánry přináší, tvrdí spisovatel René Vaněk     

René Vaněk původně začínal jako jako internetový autor, později však přesedlal k osobitým autorským projektům, jakými byly například Nezahrada (2008) nebo Soma Secundarium (2011). Po delší tvůrčí pauze se ale vrátil zpátky, a to se sci-fi duologií Bodyportal. Knihy Kovové nebe a Nadčlověk nabídly ojedinělý literární zážitek, který v rámci současné české fantastiky nemá obdoby. […]

19. 12. 2025
Michal Dlouhý - úvodka

Spisovatel Michal Dlouhý o svém díle, které jde proti všem současným literárním fantasy trendům

Víte, poslední dobou mám pocit, že internet je plný podivuhodných věcí, ale fantasy žánr v České republice je, co se týká zahraničního importu, narvaný do maxima všemi různými romantasy, kde jsou líbačky a emocionální výlevy ve velkém. Český spisovatel Michal Dlouhý si ale řekl: „NE!“ Moje fantasy bude o dystopickém světě se zhrzeným čarodějem, který nesnáší […]

1. 12. 2025
Tereza Bartosova 3

Lékařka a spisovatelka Tereza Bartošová o svých autorských začátcích, vytvořených postavách i budoucnosti

Poznali jste někdy někoho, kdo by byl praktickým lékařem a zároveň spisovatelem detektivek s nádechem příběhů Kytice od Karla Jaromíra Erbena? Už nemusíte dál hledat. Česká spisovatelka Tereza Bartošová si na nás udělala chvilku času, nezakroutila nám krkem za recenzi na dílo Svatební košile a ve velice milém rozhovoru nám povyprávěla nejen o svých počátcích, […]

29. 9. 2025
Gravewatch - sekáček

„Gravewatch nabízí spoustu mechanik, které v jiných hrách jen tak nenajdete,“ říká vývojář Michal Baláž 

Michal Baláž, známý pod přezdívkou Mich, se již více než devět let věnuje tematickým videím o sérii World of Warcraft. Nyní se pustil do vývoje survival hororu Gravewatch, který je možné podpořit na crowdfundingové platformě Startovač. Co ho vedlo k vývoji vlastního herního projektu? Jaké tituly ho během života nejvíce ovlivnily?  A jaký má vůbec […]

6. 7. 2025
InnoGames - Grepolis

Veterán InnoGames Thorsten Schankin o studiu, hrách a budoucnosti společnosti – část 2.

V první části rozhovoru jsme s Thorstenem probírali začátky studia InnoGames, úspěchy her jako Tribal Wars a Grepolis a filosofii, která stojí za jejich dlouhodobým provozem. Nyní se v druhé části ponoříme hlouběji do zákulisí vývoje dlouho běžících her — jak se v InnoGames vyrovnávají s technologickými změnami, přechodem na mobilní platformy, lokalizací do desítek […]

3. 5. 2025
InnoGames - Tribal Wars

Veterán InnoGames Thorsten Schankin o studiu, hrách a budoucnosti společnosti – 1. část

V tomto exkluzivním rozhovoru jsme si popovídali s Thorstenem Schankinem, dlouholetým veteránem společnosti InnoGames, o vývoji firmy, jejích nejúspěšnějších titulech a o tom, co čeká jedno z předních německých herních studií v budoucnu. Od Tribal Wars (u nás Divoké kmeny) přes Grepolis  a Forge of Empires až po výzvy mobilního hraní se Schankin dělí o […]

2. 5. 2025
Herní turismus očima Daniela Jehličky náhled

Jak Kingdom Come: Deliverance II mění český venkov: Herní turismus očima Daniela Jehličky

Videohra Kingdom Come: Deliverance II přitahuje do Česka hráče a turisty z celého světa – a to nejen do známých historických měst, ale i do malých obcí, které by se jinak turistickému zájmu spíše vyhýbaly. Jednou z klíčových postav v rámci koordinace takzvaného „herního turismu“ je Daniel Jehlička, který se podílí na aktivitách pracovní skupiny […]

21. 4. 2025
IEM Katowice 2025 Vitality

Marketing v esportu: Jak se dělá promo největším turnajům světa? Rozhovor s Danielem Jehličkou z EFG

Dnes přinášíme rozhovor s Danielem Jehličkou, člověkem, jehož specializací je marketing v esportu. Působí v organizaci EFG – nadnárodní asociaci se sídlem v Německu, pod kterou spadají největší značky esportových turnajů, jako jsou IEM (například IEM Katowice, IEM Cologne či IEM Rio), DreamHack nebo ESL Pro Tour. V rámci týmu digitálního marketingu se Daniel specializuje […]

16. 4. 2025
Mycosis - úvod

Rozhovor s Tomášem Větrovským, autorem hry Mycosis

V temnotě podzemních chodeb, kde se věda střetává s noční můrou, vznikl jedn z nejzajímavějších českých indie her poslední doby. Mycosis, hororová pixelartová plošinovka od Tomáše Větrovského, hráče zavádí do světa, kde se příroda vymkla kontrole. Větrovský, mikrobiolog s doktorátem z Karlovy univerzity, dokázal propojit svou vědeckou odbornost se zálibou ve videohrách. V rozhovoru jsme […]

Panelak - panelák v plné kráse

Rozhovor s Pavlem Oršelem, autorem hry Panelak

Nedávno jsme vám přinesli recenzi české hororovky Panelak, která nás svými kvalitami příjemně překvapila. Nyní jsme měli tu čest hovořit s jejím tvůrcem Pavlem Oršelem. V našem rozhovoru se Pavel zamýšlí nad tím, co ho inspirovalo k napsání této hry, dělí se o pozitivní ohlasy ke své debutové práci a také objasňuje, jak přišel na […]

27. 1. 2025
Richard Haraším - titul

Rozhovor s Richardem Harašímem, autorem hry The Gray Man

Richard Haraším se do povědomí českých diváků zapsal nejvíc jako purn, tvůrce bizáru na YouTube. Kromě videí se však věnuje i vývoji videoher, z nichž tou nejnovější je surrealistická point-and-click adventura The Gray Man, zkoumající mysl sériového vraha. Jak ale taková hra vzniká? Odkud se vzala její osobitá kreslená grafika? A jak se vývoj hry […]

16. 1. 2025