Moderní Turecká republika patří mezi země, jejíž obyvatelé si rozhodně nemohou stěžovat na nudu. V průběhu více než 100 let své existence se opakovaně propadá do politických a ekonomických krizí, které se střídají s obdobími relativního klidu či dokonce prosperity. Nyní se Turecko nachází spíše v té krizové fázi dějin, na druhou stranu je ale neoddiskutovatelné, že jeho ekonomický, politický a kulturní výtlak v posledních dvou dekádách dramaticky vzrostl, což se projevuje i v oblasti videoher. Mezi úspěšné turecké hry se brzy může zařadit také projekt ALATURKA, jenž se pokouší být takovým bosporským GTA.
Na slibně vypadající akční adventuře, jíž si už všimly tak proslulé herní magazíny jako je japonské Famitsu, pracuje ve svém volném čase istanbulský sólo vývojář Burak Akşahin přezdívaný bufuak. Své snažení navíc průběžně streamuje a nechává tak fanoušky nahlédnout do své digitální kuchyně.
ALATURKA se odehrává v Istanbulu 70. let, což je ideální prostředí pro hru orientovanou na zločineckou činnost. Jednalo se o jednu z těch méně šťastných dekád v turecké historii, která byla definována narůstajícím politickým radikalismem, násilím a hospodářskou stagnací – rozkvět tureckého podnikání a průmyslu přišel až v dekádě následující. Hráči se vžijí do role typického migranta z vesnice, který se do velkoměsta na Bosporu vydává za lepším životem. Cesta k němu ale nevede přes zrovna morální rozhodnutí. Unikátní reálie jistě patří k hlavním lákadlům hry, stejně jako tomu bylo v případě takového Vivat Slovakia.
Zasazení do Instabulu však není tím jediným přitažlivým aspektem projektu ALATURKA. Akşahin vsadil také na low-poly estetiku, odkazy na klasické hry z éry PlayStationu 2 a zábavně přehnanou fyziku zaměřenou zejména na jízdu mohutnými auty typickými pro danou dekádu.
Projekt je stále v rané fázi vývoje, ale po právu si získává mnoho pozornosti. Až ALATURKA vyjde, dostaneme konečně odpověď na Akşahinovu otázku, jestli dnes jeden člověk může vyrobit stejně nadupanou hru, jakou před 25 lety dávaly dohromady celé vývojářské týmy.










