Co se skrývá za zrcadlem? Alenka jím jednoho dne projde a ocitne se v podivném převráceném světě. Místě, kde vládne obrácená logika a krajina připomíná obří šachovnici. O tomto podivuhodném světě plném fantazie a obrácené logiky napsal Lewis Carroll své pokračování Alenky v říši divů. Nyní se do něj můžete vydat i vy a prozkoumat zahradu Srdcové královny v zakreslovačce Alenka za zrcadlem.
Alenka za zrcadlem je kompetitivní flip-and-write hra, která původně vyšla pod názvem Alice, de l'autre côté du miroir od studia Lumberjacks Studio. Na konci letošního roku se hra dočká také českého vydání, o které se postará vydavatelství MindOK. Designéry této zakreslovací hry jsou Ludovic Maublanc (Draftosaurus, Cyclades: Legendární edice) a Christine Alcouffe, která se postarala i o ilustrace a hře vtiskla pohádkovou atmosféru světa knih Alenky v říši divů. Hru si mohou zahrát dva až šest hráčů od deseti let, přičemž jedna partie zabere přibližně půl hodiny.
Kreslení v převráceném světě
Na začátku hry dostane každý hráč oboustranný herní list, ten představuje zrcadlové bludiště. Dále si musíte nachystat tužky, herní krabice je neobsahuje. Doprostřed stolu připravíte balíček karet čajového dýchánku dle jejich hodnoty do čtyř hromádek a vrchní karty vyložíte na stůl. Balíček karet tvarů rozdělíte na tři stejné hromádky a můžete začít hrát. Průběh herního kola je velmi jednoduchý. Otočíte kartu s tvarem a následně si všichni hráči zakreslí vyobrazený tvar na kartě na svůj herní list. Obrazec je nutné umístit dle pravidel a také musí navazovat na již zakreslené části. Pokud nový tvar překryje speciální pole, aktivují se příslušné bonusy, jako třeba zvětšit nebo zmenšit kreslený tvar či okamžitý zisk bodů. Jakmile během partie překročíte zrcadlo, otočíte svůj list na druhou stranu a pokračujete v zakreslování v převráceném světě. Hráči se střídají dokud nezapíšou obrazce ze všech karet tvarů. Ve hře vítězí hráč s nejvyšším počtem bodů.
Pravidla obsahují týmovou variantu hry. Hráči utvoří dvojice, kdy každý má jinou stranu herního listu. Spoluhráči sledují odlišné cíle, ale musí své tahy koordinovat. Bodování je společné, tým s nejvyšší bodovou hodnotou vítězí.
Mnoho bodovacích podmínek se navzájem ovlivňuje, takže nestačí jen zaplňovat prostor, ale promyšleně kreslit. Při hře je třeba zohlednit nejen průchod zrcadlem do převráceného světa, ale také co nejefektivněji využívat barevné oblasti a jejich ikony. Vzájemné vazby mezi herními prvky a systém bodování nutí hráče neustále přemýšlet a vytvářejí tak příjemný mozkovar. Jak by řekla Alenka, za zrcadlem je všechno trochu jinak.
Zdroj: Mindok / Lumberjacks Studio



