Subnautica 2 - podmořský život

Subnautica 2 dokázala za prvních dvanáct hodin prodat dva miliony kopií

16. 5. 2026
Zdroj náhledu: Krafton

Bezpochyby velký úspěch zaznamenalo pokračování podmořské survival hry Subnautica 2. Za přibližně dvanáct hodin totiž dokázali vývojáři ze studia Unknown Worlds Entertainment prodat dva miliony kopií napříč všemi platformami což je na titul v předběžném přístupu velmi skvělé číslo a jen to dokazuje fakt, jak moc byl nový díl očekávaný. Jen dodejme, že vývoj nového dílu doprovázely nemalé problémy, které způsobily několik odkladů. O to více je tento úspěch pro vývojáře cennější.

Subnautica 2 nicméně boduje nejen v počtu prodaných kopií. Při vydání se hra velmi rychle vyšvihla i ve statistikách na Steamu. Nejvyšším vrcholem bylo prozatím 467 582 souběžně hrajících hráčů, což je mimochodem několikanásobně více, než u předchůdců. Například první Subnautica dosáhla před lety vrcholu 51 156 souběžných hráčů a v případě Subnautica: Below Zero to bylo před pěti lety dokonce jen 42 115 souběžně hrajících hráčů. Vypadá to tedy, že má nový díl skvěle nakročeno k tomu stát se nejúspěšnější hrou nejen v rámci celé série. Bude nicméně zajímavé vidět, zda si tento skvělý trend udrží Subnautica 2 i v následujících hodinách, dnech a týdnech, nebo se jedná jen o jednorázovou vlnu a oblíbenost začne u hráčů postupně klesat.

Situace totiž pro nový díl vypadá příznivě i z hlediska jiných titulů. Například oblíbený Rust dosáhl svého vrcholu jen na úrovni nějakých 262 284 hráčů. Subnautica 2 vyšla v předběžném přístupu 14. května a je k dispozici na PC skrze platformu Steam, Epic Games Store a také na konzoli Xbox Series X/S. Dostupná nicméně je také skrze předplatné Xbox Game Pass a PC Game Pass.

Stanislav Hřiba

Hraní se věnuji asi 13 let. Moje první zkušenosti s počítačovou hrou byla hra Counter-Strike 1.6 a herní série Hitman. V současnosti hraji hlavně simulátory a závodní hry, ale občas neodolám nějaké té střílečce či kvalitnímu RPG. Na druhou stranu mými největšími nepřáteli jsou strategie nebo kontroverzní hry s erotikou. Moji hlavní platformou je PC a v současné době asi nejvíce svého volného času věnuji českým kamionovým simulátorům Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator od SCS Software.