Vývojářské studio Bloober Team se po velkém úspěchu Cronos: The New Dawn rozhodlo tento rozšířit svět. Prvním velkým příběhovým DLC se stane Cronos: Lazarus, které má nabídnout nový pohled na události známé ze základní hry a zároveň odhalit minulost jedné z nejzajímavějších postav celého univerza.

Zdroj: Bloober Team
Návrat do světa Cronos: The New Dawn
Cronos: Lazarus vás zavede zpět do zpustošeného světa Cronos: The New Dawn. Tentokrát se však neujmete role Cestovatele, ale postavy známé jako Warden. Tedy jedné z nejdůležitějších postav celého univerza. Právě jeho minulost byla v základní hře zahalena řadou tajemství a DLC má konečně odhalit, jakou cestou prošel, než se stal jednou z klíčových postav příběhu. Děj se odehrává v období, kdy je Warden odříznut od Kolektivu a ukrývá se v lokaci známé jako Terminal. Jeho hlavním cílem je probudit ztracenou Essence, kterou odmítá nechat navždy zmizet. Situace se však rychle komplikuje ve chvíli, kdy je jeho úkryt odhalen a na jeho stopu je vyslán nový protivník vytvořený speciálně za účelem jeho dopadení a likvidace.
Vše nasvědčuje tomu, že Cronos: Lazarus funguje jako prequel k hlavnímu příběhu. Místo pokračování po událostech základní hry nabídne pohled do minulosti a vysvětlí některé události, které formovaly svět Cronosu ještě před příchodem hlavní hrdinky v základní hře. Pro fanoušky příběhu to znamená možnost dozvědět se více o fungování Kolektivu, původu některých technologií, významu Essencí i samotné minulosti Wardena. DLC tak pravděpodobně rozšíří lore celé série mnohem výrazněji než běžný příběhový dodatek.
Nový nepřítel a větší důraz na akci
Jedním z hlavních prvků rozšíření bude nový lovec, který má představovat dosud nejnebezpečnější hrozbu v univerzu Cronosu. Nejde pouze o běžného protivníka, ale o adaptivního pronásledovatele schopného reagovat na vaše schopnosti a taktiku. Souboje mají být rozsáhlejší, dynamičtější a výrazně akčnější než v základní hře. Tvůrci naznačují, že právě střety s tímto nepřítelem budou tvořit jednu z hlavních mechanik celého DLC.
Zatímco hlavní hra stavěla především na přežívání, opatrném postupu a správném hospodaření se zdroji, Lazarus nabídne agresivnější přístup. Warden je zkušený elitní agent Kolektivu, který disponuje schopnostmi a technologiemi, k nimž běžný Cestovatel nikdy neměl přístup. Dle dostupných informací se tak můžete těšit na:
- vyšší mobilitu,
- rychlejší bojový systém,
- možnost vytvářet klamné projekce,
- dočasnou neviditelnost,
- nové možnosti pohybu po prostředí,
- větší důraz na akční střety.
Přesto by si hra měla zachovat hororovou atmosféru, napětí a pocit neustálého ohrožení, které byly pro Cronos: The New Dawn typické. Přesný termín vydání DLC není ještě stanoven, předběžné plány mluví o podzimu roku 2026.
