Directive 8020 - cover

Directive 8020 ukázalo prvních 13 minut z hraní

27. 8. 2025
Zdroj náhledu: igdb.com

Herního veletrhu Gamescom 2025 se zúčastnilo také studio Supermassive Games se svojí připravovanou hrou Directive 8020 ze série Dark Pictures Anthology. Aby na ni tvůrci patřičně navnadili, ukázali hned 13 minut dlouhý gameplay ze samotného začátku hry. 

Ve videu vidíme dva členy posádky vesmírné lodi Cassiopeia, kteří byli předčasně probuzeni z hibernace kvůli srážce lodi s meteoroidem. Poté co si astronauti od lodního počítače vyslechnou hlášení o škodách, vydávají se zkontrolovat a zajistit místo srážky. Dojde však k nehodě, při které je astronautka Simms odvržena do hlubokého vesmíru bez možnosti návratu. Ještě téhož dne se s ní ale přeživší astronaut znovu setkává, když na něj na lodi nečekaně zaútočí. Nejde totiž o ztracenou členku posádky, ale o vesmírný organismus, který napodobil její vzhled i hlas.

Ve videu jsme mohli vidět všechny herní mechanismy, které jsou pro sérii Dark Pictures Anthology charakteristické: rozhodování se mezi různými možnostmi, průzkum prostředí a quick time eventy. To vše v potemnělých a mnohdy děsivých kulisách. Novinkou jsou takzvané „Turning Pointy“. V klíčových situacích má díky nim hráč možnost zvrátit svá rozhodnutí či přešlapy a vydat se v příběhu jiným směrem. Něco podobného jsme si mohli vyzkoušet už v jedné z předchozích her studia – The Quarry, kde jsme při úmrtí některé z postav dostali možnost vrátit se v příběhu na nejbližší místo, kdy šlo ještě smrti zabránit. 

Directive 8020 je v pořadí pátá hra z antologie, jejíž díly spojuje pouze postava Kurátora v roli vypravěče, ale příběhově spolu nijak nesouvisí. Jedná se spíše o kratší intenzivní zážitky, při kterých se ujímáme skupinky postav, z nichž každá může v důsledku hráčových rozhodnutí a chyb zemřít. Titul by měl být začátkem nové série, která ze svého názvu vypouští slovo „Anthology“, přinese nové herní mechaniky a odpoutáním se od minulé generace konzolí bude moci nabídnout lepší audiovizuální zpracování. Vydání hry je plánované na první polovinu příštího roku pro konzole PS5, Xbox Series X/S a PC.

Libor Šebesta

S hraním videoher jsem začínal v devadesátkách na nejmodernějším výkřiku tehdejší doby – Famicomu. Následně jsem přesedlal na PS2 a značce PlayStation zůstávám věrný do dnešních dní. Jako introvert si užívám singleplayerovky a když už zkusím multiplayer, tak nejlépe ten gaučový nebo alespoň v kooperaci. Nepouštím se zběsile do každé novinky, protože jakmile se mi jednou nainstaluje seznam trofejí, musím získat alespoň 70 %, i kdyby mě hra nebavila. Radši si zahraji léty prověřené a vydavateli opatchované fláky. Moje herní chutě jsou do značné míry ovlivňovány ročními obdobími, proto mám nejraději podzim, kdy krátké dny a ponuré počasí lákají k hraní hororovek.