Six Sojourns náhled

Six Sojourns: Ryan Laukat se vrací ke kořenům a REXhry budou u toho

3. 6. 2026
Zdroj náhledu: Board Game Geek, ChatGPT

Vydavatelství REXhry potěšilo v nejnovějším videu všechny domácí fanoušky autorských her od Red Raven Games. Do češtiny totiž přinesou titul Six Sojourns, což je větší a variabilnější předělávka jedné z Laukatových raných a velmi populárních her Minutová říše. Vydavatelství REXhry jsou téměř dvorním distributorem her Ryana Laukata a do češtiny nám přinesly například tituly Spící bohové, Cestou necestou a připravují i jeho další hru Karavana poutníků.

O co ve hře Six Sojourns jde?

V Six Sojourns se chopíte vedení jednoho z rodových klanů v kouzelném, fantastickém světě, který si opět ilustroval autor sám. Vaším hlavním cílem je rozšiřovat svůj vliv na mapě, stavět domy, zakládat rodová řemesla a ovládnout klíčové regiony. 

Hra si zachovává základní mechaniky původní předlohy – v každém tahu si vybíráte z nabídky pěti karet, které vám určují povolené akce (jako je přesun, stavba lodí či budování osad). Zároveň však tyto karty představují řemeslnou odbornost vaší rodiny v různých oborech, od kovářství až po šperkařství. Během partie si ale vyberete pouhých devět karet, což znamená, že každé rozhodnutí musíte zvážit a každá chyba vás bude bolet.

Co je nového a proč se těšit?

Six Sojourns posouvá původní rychlovku dohratelnou za patnáct minut na další úroveň. Členy své rodiny už nemusíte posouvat po jednom, ale můžete je přesouvat v celých skupinách. Další novinkou je, že můžete stavět lodě a plout po moři, přičemž soupeři vám mohou platit za to, že vaše plavidla použijí pro vlastní dopravu. 

Jak už název napovídá, hra obsahuje celou řadu mini-rozšíření (od vzducholodí po aktivní sopky), které můžete libovolně kombinovat, a dokonce vše spojit v šestidílnou kampaň.  Hra je určena pro 2 až 4 hráče od osmi let. Díky novým možnostem a rozšířenému hernímu plánu se ale herní doba protáhla na čtyřicet minut. Vydavatelství REXhry tímto krokem doplňují rodinu Laukatovek o area control titul s nádherným vizuálem a uvidíme, jaké další tituly známého autora ještě oznámí. Laukat má pro příští rok v plánu opět velkou příběhovou hru Song of Silveranth, tak uvidíme, zda i to nám rexíci časem oznámí, já bych si to moc přál.

Zdroj: Red Raven Games

Martin Dvořák

Byl jsem odkojen na bzučení monitorů starých PC her, které mi vydržely dlouho, ale nakonec jsem propadl kouzlu kartonu díky osvícené kolegyni z učitelské sborovny. Dnes svou vášeň šířím dál jako vedoucí deskoherního kroužku, ačkoliv doma svádím prohranou bitvu o úložný prostor, neboť krabice s hrami provedly nepřátelské převzetí všech skříní. Jako žánrový všežravec nepohrdnu fantasy, historií ani sci-fi, a i když mi rodinný management občas krátí herní čas, vždy si rád urvu chvíli na to, abych pro web GP podrobil nový kousek recenzi nebo mrknul na deskoherní novinku.