Pokud sledujete českou deskoherní scénu, asi vám neuniklo, že HEAT: Pedal to the Metal je momentálně králem závodních her a nedávno vyšlo třetí velké rozšíření s názvem HEAT: Kamenité cesty. Pro mě osobně je to srdcovka – ta kombinace správy karet, riskování s přehřátím motoru, neskutečné taktické hloubky u vylepšování auta a Vincenta Dutraita na ilustracích prostě funguje. Jenže i ten nejlepší šampionát občas narazí na drobný problém. Co když nemáte po ruce pár kamarádů, ale přesto chcete na trati zažít tu pravou melu, během níž se pneumatiky nešetří?
Vydavatelství asmodee k nám právě přivezlo menší rozšíření s názvem HEAT: Legendy. Tohle není expanze, která by vám přinesla nové mapy, plastová autíčka nebo nová vylepšení. Je to čistě karetní update pro systém automatických hráčů. A po několika sólových jízdách můžu s klidem říct, že ti automatičtí soupeři vám opravdu budou ujíždět.
Co se skrývá pod kapotou
Hned na začátek jedno varování: nejedná se o samostatně hratelné rozšíření. Bez základního HEATu se nepohnete z garáže. V malé krabičce nenajdete ani žádný nový model formule, což může někoho na první pohled zklamat. Jsou tam jen dva balíčky karet, které ale překopají to, jak se na trati chovají legendy (automatičtí hráči).
Konkrétně dostanete: 36 karet legend (které plně nahrazují ty ze základní hry a existují ve třech obtížnostech), 36 karet vylepšení legend (modul hvězda), 12 karet rivalů a 21 nových sponzorských karet pro šampionáty.
Vtipné na balíčku rivalů je, že karty počítají až s dvanácti barvami vozů. My jich momentálně v češtině máme devět, ale asmodee nám tímhle jasně naznačuje, že v budoucnu nás čeká tyrkysová, béžová a růžová formule. Pro kompletisty jistě dobrá zpráva.
Vždy plný startovní rošt
Největší předností legend je možnost doplnit startovní pole, i když jste doma sami nebo třeba jen ve dvou. To už ostatně známe ze základní hry, ve které legendy velmi jednoduše umožňovaly hrát s dalšími formulemi. Co ale samozřejmě ostřílení hráči poznali, je fakt, že v základní hře byli boti sice fajn, ale časem se z nich staly jen prostředky, díky kterým můžete využít větrný pytel a nechat je v klidu za sebou. Soupeři se řídili kartami a měli extrémní sílu na rovinkách (klidně 15 a víc políček), jenže pak se uměli zaseknout v zatáčkách, které klidně nadvakrát neprojeli, a už se ztráceli někde vzadu. Neříkám, že mě i základní legendy nemohou porazit, ale větší výzva už to není.
S prvním rozšířením HEAT: Hustý déšť přišla novinka tzv. agresivních legend. Ta už eliminovala hlavně záseky v šikaně, protože agresivní protivníci mohli projet více zatáček v jednom tahu.
Teď je to ale zcela jiná káva. Díky novým balíčkům si můžete nastavit obtížnost legend na tři různé úrovně: zelená, žlutá a červená, nebo je zkombinovat, čímž vám vznikne šest úrovní obtížnosti. Jenže to není všechno! Závodníci od teď používají adrenalin (plus jedno pole pro auta na chvostu), a navíc rozšíření připravilo dva nové moduly.
Modul Hvězda a Rivalové: když jde do tuhého
Dvě hlavní mechaniky, které tohle rozšíření přináší, jsou volitelné moduly hvězda a rivalové.
Pokud přidáte modul hvězda, ke každé kartě legendy se otáčí i karta vylepšení. Pokud se na kartě objeví symbol hvězdy, zapomeňte na předvídatelný pohyb robota. Najednou se závodník zachová jako profesionál – díky draftu se na vás nečekaně přicucne, agresivně projede zatáčku na hraně rizika nebo vás prostě přesprintuje pomocí větrného pytle. Právě tato nepředvídatelnost dává botům ten správný lidský faktor.
Ještě větší výzvou jsou rivalové – dva konkrétní nepřátelé, kteří vám jdou vyloženě po krku. Mají unikátní schopnosti, které vnášejí do hry až agresivní interakci. Schopnost bránění vám doslova zavře dráhu a znemožní předjetí, zatímco hbitost dovoluje rivalovi procpat se i do míst, kde už není dost prostoru, a drze vás tak nechat ve výfukových plynech. Je to frustrující, napínavé a nutí vás to o soupeřích přemýšlet úplně jinak.
Hraní s legendami dostává úplně nový rozměr a výzva je to skutečně veliká. Na nejvyšší obtížnost jsem neměl vůbec šanci, na nižší obtížnosti to bylo vyrovnané, ale rozhodně to nebylo jednoznačné. Za mírné negativum na druhou stranu považuji složitější obsluhu automatických hráčů. Už v základní hře patřil tento modul mezi pokročilé módy hry, protože někteří hráči mají na začátku problém uhlídat všechny efekty svých karet, natož ještě řídit protivníky. A to je v základní hře obsluha triviální. Tady už mi hraní přišlo složitější – symbolů s efekty je najednou více a musí se hlídat, jak se má dané auto hýbat a jaké schopnosti může využít.
Pokud si přidáte rozšiřující moduly, ještě sledujete, která formule je rival, protože ta má pak další možnosti navíc. Když jsem hrál v sólu, tak jsem aspoň nikoho nezdržoval. Ve dvou už jsem se někdy až příliš soustředil na to, co mají dělat legendy, a občas podcenil svůj tah. Asi je to o zvyku, časem se tahy zautomatizují, ale na začátku (a mám v HEATu za sebou vyšší desítky partií) jsem se na ně soustředil víc, než bych chtěl. Navíc si dovolím drobné upozornění na nešťastný překlad u vysvětlení schopnosti „hbitost“. Došlo k záměně termínů a místo „závodní linie“ (známé již ze základní hry) tu byl použit termín „závodní dráha“. To mě docela zmátlo, protože se jedná o dva různé pojmy. Vysvětlení mi dalo až diskusní fórum a zřejmě dojde k úpravě alespoň elektronických pravidel.
Stojí to za to?
I když je rozšíření zaměřené na automatické hráče, nové sponzorské karty přináší něco málo i hráčům živým. Jsou to ale pouze tři typy karet a bez nových mechanik, takže nic zcela zásadního. Tady musím být upřímný. Pokud hrajete HEAT pravidelně v šesti lidech a legendy ze základu jste v životě nepoužili, tohle rozšíření vám nepřinese vůbec nic. V takovém případě je investice na zvážení. Stejně tak bych rozšíření nedoporučil někomu, kdo s hrou začíná a má co dělat se základní variantou. Obsluha a náročnost nového rozšíření by vás od hry asi spíš odradila a to by v případě tohoto titulu byla věčná škoda. A stále platí, že šest aut je pro mě maximální počet, ve kterém se dá smysluplně soutěžit. Větší počet (i přes některé úpravy) je pro zadní auta pořád velmi limitující. Pokud byste chtěli našlapat startovní rošt všemi formulemi, karty z rozšíření vám to sice umožní, ale přijde mi to nehratelné. A pochybuji, že proti takhle dobrým legendám se hra dá vyhrát.Nicméně pokud hrajete často sólo nebo v malém počtu (dva až tři hráči) a chcete mít na trati plno (tj. pro mě šest aut), pak je rozšíření HEAT: Legendy skvělé. Rozdíl v kvalitě soupeřů oproti základu je propastný. Hra je najednou nepředvídatelnější, napínavější a vítězství si musíte mnohem tvrději vybojovat. Pokud ho vůbec vybojujete.
Rozšířit hru pouze skrze karty pro automatické hráče je odvážný krok, ale v případě HEATu se vyplatil. HEAT: Legendy odstraňují tu největší slabinu hry v malém počtu hráčů – pocit prázdné tratě a předvídatelných protivníků. Teď je každá Velká cena adrenalinovým zážitkem od startu až do cílové rovinky. Zpracování je standardně špičkové, kresby rivalů jsou fantastické a ikonografie srozumitelná. Do překladu se vloudila drobná nepřesnost, ale celkový dojem to nekazí. Hodnocení je trochu problematické – za sebe hru doporučuji a Legendy jsou pro mě vítaným zpestřením a výzvou. Pokud jste ale základní balíček doteď nevytáhli, patrně se pro vás nebude jednat o vhodné rozšíření.























