PUBG dev plan

PUBG se dočká předělávky Miramar a nových map

27. 5. 2021
Zdroj náhledu: PUBG Corp

PlayerUnknown's Battlegrounds neboli ve zkratce PUBG je celosvětové populární online multiplayerová battle royale hra vyvinutá a distribuovaná dceřinou společností firmy Bluehole – PUBG Corporation.

Hra PUBG je nejen známa díky velkému zástupu cheaterů, kteří se v ní vyskytují, ale také díky své hráčské komunitě a svému pokoření několika prvenství v online hrách.

Pouštní mapa Miramar v novém kabátě

PlayerUnknown's Battlegrounds se chystá přepracovat svou velkou pouštní mapu Miramar; spolu s tím vývojáři ohlašují plány na další dvě zcela nové mapy Battle Royale a na přidání funkce, která se pomalu šíří napříč žánrem.

PUBG Corp představil plán hry pro zbytek roku a zároveň uveřejnil plán na zásadní remaster oblíbené pouštní mapy Miramar. Mapa již dostala pár malých úprav, které ji uvedly do souladu se zbytkem herních arén – s aktualizací 12.1 ale se pouštní mapa dočká velkého přepracování jejího osvětlení, výkonu, grafické věrnosti a topografie.

„Očekávejte velké revize terénu, stavebních textur a rozvržení, snadnější procházení mapou díky odstranění zbytečných překážek, a dokonce i aktualizované útesy, které lépe zapadnou do vertikálnějšího zážitku ze hry,“ píše PUBG Corp.

Zdroj: PUBG Corp

Dvě nové mapy

Vývojáři ale také oznámili zcela dvě nové mapy s kódovým označením „Tiger“ a „Kiki“. Tiger bude dalším důležitým přírůstkem po remasterování Miramaru a představí respawn v PUBG stylu žánru battle royale. Mechanika, která se objevila již v Apex Legends a následně i ve Fortnite, se konečně dostává i do PUBG, spolu s některými „novými funkcemi, které v PUBG dosud nebyly vidět“.

„Toto je funkce, kterou jsme v žánru Battle Royale viděli docela běžně, a je to něco, na co se nás dost ptali, zvláště pokud jde o dua a jednotky. Pokud jste dávali pozor, nedávno jsme trochu experimentovali s tím, jak vypadá respawnování na Battlegroundu, a Tiger je velkým důvodem.“

Kiki bude následovat koncem roku 2021 / začátkem roku 2022 a představí spoustu tyčících se mrakodrapů a podzemních komplexů, které slibují boj v husté městské zástavbě. 

Zdroj: PUBG Corp

Zdroj: pcgamer.com

Sdílet článek

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.