Victoria 3 náhled

Victoria 3 patch 1.1 je tu s obrovským množstvím změn

6. 12. 2022
Zdroj náhledu: igdb.com

Strategie Victoria 3 od společnosti Paradox, která vyšla 25. října, nezažila očekávané přijetí z řad hráčů. Uživatelská hodnocení byla napříč komunitou silně smíšená. Hráči si stěžovali zejména na špatný politický systém či nahodilé opakující se události, nedořešený obchodní systém a někteří měli pocit nedokončeného produktu.

Vývojáři ze studia Paradox se postavili kritice čelem a pro tuto velkolepou strategickou hru vydali patch 1.1, který obsahuje několik přepracovaných funkcí, změny vyvážení, opravy umělé inteligence, nový obsah a spoustu větších i menších oprav chyb. Aktualizace s názvem „Earl Grey“ přináší také řadu změn na základě podnětů od komunity.

Některé z největších změn přicházejí prostřednictvím modifikátorů legitimity a přepracování systému morálky. Na země by se nyní měly vztahovat různé bonusy a postihy v závislosti na jejich úrovni legitimity a přidán by měl být také modifikátor v závislosti na počtu hlasů ve vládě. Sankce za legitimitu vyplývající z velikosti vlády byly nyní nahrazeny sankcí založenou na ideologické soudržnosti. Paradox také „přepracoval morálku tak, aby způsobovala základní ztrátu za každé kolo bitvy, modifikovanou rozdílem ve ztrátách způsobených oběma stranami a různými dalšími modifikátory“.

V rámci aktualizace proběhlo také vylepšení uživatelského rozhraní. Změnilo se, která oznámení se zobrazují jako vyskakovací okna uprostřed obrazovky a která místo toho v kanálu v pravém dolním rohu.

Kompletní seznam změn a oprav naleznete zde. 

Zdroj: pcgamesn.com

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.