Road to Vostok náhled

Hardcore střílečka Road to Vostok se chlubí kvalitami enginu Godot

2. 1. 2024
Zdroj náhledu: Road to Vostok

Nezávislý vývojář nadcházející hardcore survival střílečky Road to Vostok vydal další verzi dema, které je pro všechny hráče volně dostupné na Steamu, a umožní vám si titul vyzkoušet ještě před jeho vydáním. Verze s označením Public Demo 1 Version 3 přichází s jednou revoluční změnou, a tou je změna herního enginu. Road to Vostok měl původně běžet na enginu Unity, avšak tvůrce se nakonec rozhodl přesedlat na Godot, jenž nabízí několik benefitů a pokročilejších funkcí navíc. Na ukázku z nového enginu se můžete podívat v přiloženém videu.

Road to Vostok na první pohled může lehce připomínat hry, jako je například DayZ nebo The Day Before. Jedná se o singleplayerovou survivalovou hru zasazenou v postapokalyptickém světě, konkrétně v hraniční zóně mezi Finskem a Ruskem. Tento titul vám nabídne například realistickou mechaniku zbraní, pokročilé systémy přežití, různé zdravotní stavy a mnoho dalšího. Vzhledem k tomu, že Road to Vostok bude co do 3D vykreslování či fyziky hodně náročný, je důležité, aby byl základní engine co možná nejlepší. Právě tento požadavek by měl hravě zvládnout Godot, dodal tvůrce. Zároveň tím budou eliminovány případné problémy v budoucnu, kdy se titul může rozšiřovat například o nové funkce. Rozhodnutí přejít na engine Godot ovšem nebylo vůbec jednoduché a bylo třeba vyřešit několik problémů, o nichž se dozvíte ve videu dole.

Road to Vostok si získal velkou pozornost už po svém velkém debutu na začátku loňského roku, kdy se do prvního veřejného testu zapojilo více než 400 000 hráčů, což je rozhodně velký úspěch. Uvidíme, zda si titul získá tolik fanoušků i po vydání, jehož datum však prozatím není známé.

Stanislav Hřiba

Hraní se věnuji asi 13 let. Moje první zkušenosti s počítačovou hrou byla hra Counter-Strike 1.6 a herní série Hitman. V současnosti hraji hlavně simulátory a závodní hry, ale občas neodolám nějaké té střílečce či kvalitnímu RPG. Na druhou stranu mými největšími nepřáteli jsou strategie nebo kontroverzní hry s erotikou. Moji hlavní platformou je PC a v současné době asi nejvíce svého volného času věnuji českým kamionovým simulátorům Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator od SCS Software.