Zkouška lesa náhled

Zkouška lesa dorazí v létě

23. 5. 2026
Zdroj náhledu: Rebel Studio, ChatGPT

Konečně nastala rovnodennost a s ní i „zkouška lesa“, starodávný rituál, který rozhodne o novém Strážci. Tím se může stát jen ten nejchrabřejší z účástníků, protože musí ochránit obyvatele Zeleného údolí před zlem, jež se skrývá ve stínech. Ze širokého okolí přišli ti nejstatečnější hrdinové, komu se tedy podaří získat titul Strážce?

V deskové hře Zkouška lesa můžete hrát za Ptáka, Žábu, Ježka, nebo Myš. Každý z nich má jiný příběh i schopnosti. V temném podrostu lesa se nachází různá nebezpečí, náročné výzvy, nutnost obětí, ale i boj o budoucnost celého Zeleného údolí. Jaká cesta je ta správná? Vaše skutky určí osud jednotlivých dobrodruhů…

Zkoušku lesa vytvořil herní designér Giancarlo Spinelli, o ilustrace a grafickou podobu se zasloužila Anna "Mikado" Przybylska (Obrození). Původní vydavatel je Rebel Studio, na český trh hru přináší vydavatelství asmodee, a to již s plánovaným datem vydání 30. 7. 2026. Hra je určena pro dva až čtyři hráče od deseti let, kdy jedna herní partie zabere jednu až dvě hodiny.

Co skrývá starověký les

Herní deska a desky hráčů svým rozložením připomínají Festival zvířátek od Board Bros, ikonografie je však komplexnější, a to i na jednotlivých kartách. Rovněž i téma hry je o něco hutnější, ve hře mohou nastat situace, které vyžadují morálně složitější rozhodnutí. Karty obsahují minimum textu a většina možných akcí je řešena ikonami. Ve svém tahu můžete provést až tři akce, a to v jakémkoliv pořadí. Vždy provedete akci zahrání žetonu tlapky, volitelné jsou pak akce zahrání skutkové karty a pohyb. 

Skutkové karty můžete zahrát jen tehdy, když zvládnete splnit všechny její části. Tedy zaplatit její cenu, případně jste na určené lokaci, vykonat její efekty a následně ji přiložit do příběhu své postavy. Karty zakládáte pod horní okraj hráčské desky dle jejich typu. Tvoříte si tak jednotlivé sloupečky dobrých/špatných skutků, obchodních skutků, průkopnických skutků a bojových skutků. Tyto karty a jejich symboly budou určovat a měnit vaše schopnosti. 

Pohyb provedete figurkou svého dobrodruha, ten se může pohnout přes pole lesa, na lokaci a na počáteční pole expedicí. Akci pohybu musíte vykonat přes oblasti spojené čarou, kdy přesun na každé pole nebo lokaci vás stojí jeden symbol pohybu. Ty najdete na své desce dobrodruha či na podložených kartách.

Žetony tlapek je nutné zahrát v každém tahu. Tlapkami budete označovat místa, která jste navštívili. Jakmile žeton umístíte na herní desku Starověkého lesa, můžete spustit další efekty, jako je vyhodnocení karty setkání, využít efektu lokace, vydání se na expedici a nebo pomoci obyvatelům lesa. Jakmile vám Žetony tlapek dojdou, změní se akce zahrání žetonu tlapky na zahrání žetonu stanu, ten musíte zahrát na určená pole pro kempování. Získáte tím bonusy z kempování a případně za stany ostatních hráčů. Pokud se vám nepodaří zastavit na poli s kempem, dáte svůj žeton do univerzálního kempu na spodku herní desky a získáte zdejší bonusy. Vezmete si zpět všechny žetony tlapek, a tím kolo končí. 

Zkouška lesa se hraje na čtyři kola (dny), jakmile nemáte v zásobě žádné stany, odehráli jste poslední kolo a hra končí. O vítězství jednotlivých dobrodruhů rozhodují body slávy. Ty můžete získat vykonáváním různých skutků, sběrem předmětů a artefaktů a pomocí expedic do nitra lesa. Hráč s nejvíce body slávy vítězí a stává se Strážcem lesa.

Zkouška lesa je dobrodružnou deskovou hrou se správou zdrojů, kdy se hlavní mechanikou stává práce s kartami, tvoření jejich setů a průzkum mapy. Vydejte se do magického lesa, plňte výzvy a ať zvítězí ten nejlepší dobrodruh!

Zdroj: Rebel Studio

Lucie Bohatá

Když jsem byla malá, hrála jsem s mamkou deskové a karetní hry a strašně mě to bavilo. Jen jsem tehdy netušila, jak obrovský a pestrý deskoherní svět vlastně je. Mým tehdejším vrcholem byly původní Dostihy a sázky. Mezitím jsem hodně četla, od klasiky, přes fantasy, a objevovala kouzlo anime, mangy, webtoonů, dramat i počítačových RPG. Naštěstí moje hráčské nadšení sdílel i partner, a tak jsme začali deskovky hrát čím dál tím víc. Když jsem před jedenácti lety poprvé vstoupila do Planety her, připadala jsem si jako Alenka v říši divů. A od té chvíle už nebylo cesty zpět. Začalo to Arkham Horrorem a postupně pokračovalo přes Podmořská města a Divukraj až po SETI. Dnes mě jako mámu baví jak hry pro nejmenší děti, tak i komplexnější tituly pro starší hráče.