KIBORG - cover

KIBORG zná své datum vydání!

1. 4. 2025
Zdroj náhledu: igdb.com

Vývojáři ze Sobaka Studio, kteří se specializují na  beat ‘em up tituly oznámili datum vydání KIBORG. Připomeňme, že vývojáři mají za sebou dvě úspěšné mlátičky. Těmi jsou Redeemer a 9 Monkeys of Shaolin, které si ve své kategorii drží stále vysoká hodnocení hráčů. 

KIBORG je připravovaný akční roguelite, ve kterém vás ani smrt neosvobodí od utrpení. Pokud je v této kyberpunkové budoucnosti někdo odsouzený a zemře při výkonu trestu, je rekonstruován, aby si mohl odsedět celou délku trestu. Jenže, vy jste byli odsouzeni na 1300 let v nejhorším vězení v celé galaxii, a to navíc za zločiny, které jste ani nespáchali.

KIBORG art1test1

zdroj: Sobaka Studio

Jediný způsob, jak tento trest zkrátit? Vyhrát v soutěži „Poslední lístek“. Pravidla jsou jednoduchá: Na střeše věznice je raketoplán, a pokud se dokážete probojovat hordami ostatních vězňů a dostat se k němu včas, získáte svobodu. V každém kole si můžete vylepšovat své tělo novými implantáty a doufat, že to bude stačit.

KIBORG je dle slov autorů hybridem oldschoolových beat 'em upů, stříleček a rogueliků. Jak známe Sobaka Studio, nejedná se o slova jen tak vypuštěná do větru. Jakožto uznávaní vývojáři se snaží do svých her dávat klasický oldschool prvek, který byl (a stále je) mezi hráči tak hojně oblíbený. 

Souboje jsou rychlé, brutální a smrtící. Usekávejte končetiny, mačkejte hlavy a trhejte kybernetická jádra z živých nepřátel. K dispozici jsou desítky typů nepřátel s unikátními schopnostmi a taktikami, které se vzájemně kombinují a vytvářejí stovky náročných střetů. Pokud jste tu kvůli krvi a krveprolití, jste na správném místě. Nahraďte si části těla řadou kybernetických implantátů, které umožňují širokou škálu herních stylů. Experimentovat navíc budete moci s více než stovkou vylepšení a celou řadou zbraní. 

A nejlepší zpráva nakonec. KIBORG vychází již 30. dub. 2025.

Sdílet článek

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.