Když jsem recenzoval první díl, tedy knihu Carlova postapokalyptická show, rozplýval jsem se nad naprosto šíleným mixem absurdního humoru a chlápka, který zachraňuje zbytky lidstva jen v trenýrkách a kožené bundě, za asistence mluvící kočky. Nyní tu máme druhý díl s názvem Konec světa podle Carla od nakladatelství Mystery Press a já se s obrovskou radostí vracím do té nejbrutálnější a nejsledovanější reality show v celé galaxii, kde přeživší bojují o trosky své atomizované planety ve smrtícím osmnáctipatrovém dungeonu. Očekával jsem totožnou dávku třeskuté, bezmozkové komedie, ale autor Matt Dinniman mě docela překvapil. Ukazuje totiž, že tahle hra o přežití, v níž se hrdinové museli prokydlit přes gobliní vraždobagry a zachraňovat domovy důchodců, má mnohem hlubší a temnější přesah, než se na první pohled zdálo.
Autor
Autor obálky:
Vydavatel:
Svět:
Překlad:
Díl
Žánr
Počet stran:
Tisk:
Vazba:
Rozměry:
Rok a měsíc vydání:
ISBN:
EAN:
Vydání:
Matt Dinniman
Ondřej Hrdina
Mystery Press
Hrobkař Karl
Jiří Matyskiewicz
Druhý
LitRPG
392
černobílý
brožovaná
135 x 201 x 40
únor 2026
978-80-7588-938-6
9788075889386
první
Zdroj: Mystery Press
Ztráta humoru ve stínu galaktických intrik
Oproti naprosto bláznivé jízdě z úvodního svazku se tentokrát celková atmosféra znatelně proměnila a zvážněla. Autor totiž vědomě ubral nohu z plynu u čistokrevného humoru a do popředí začal postupně a promyšleně tlačit intriky a chladnou vesmírnou politiku, která se celého pozadí této zvrácené intergalaktické reality show bytostně dotýká. Mrtvých hrobkařů na scéně neustále přibývá a vy jako čtenáři najednou velmi intenzivně pociťujete, že zbytky zdecimovaného lidstva začínají balancovat na absolutním okraji naprostého vyhlazení (ano. a to jich v prvním díle umřelo osm miliard). Z čistokrevné a ujeté parodie se tak stává překvapivě hutné sci-fi drama, ve kterém jde opravdu o přežití druhu, a i když ty vtipné momenty nezmizely úplně, smích vám občas pořádně ztuhne na rtech.
Co mě ale jako zarytého fanouška žánru LitRPG těší ze všeho nejvíce, je neutuchající a fantastická kvalita, s jakou jsou zde i nadále implementovány herní mechaniky. Hra si bez kompromisů drží svou propracovanost. Ať už jde o komplexní výběry nových ras, neustálé upravování a levelování schopností nebo tolik oblíbené hledání vzácných itemů, vše tu funguje na jedničku a organicky zapadá do světa. Přechod do dalších pater labyrintu nabízí obrovský prostor pro nové hráčské statistiky a vybavení. Je jasně vidět, že autor má tyto herní systémy pevně v rukou a nejedná se pro něj jen o lacinou číselnou kulisu, ale o funkční ekosystém, který neustále posouvá děj i vývoj postav kupředu.
Hrobkař Carl navíc k řešení všech smrtonosných překážek přistupuje naprosto brilantním a nesmírně ojedinělým způsobem, což z něj dělá božího protagonistu. Sice je pravda, že mimořádně chytrý hlavní hrdina využívající herní kličky je taková klasická a ohraná premisa celého LitRPG žánru, ale tady to z nějakého důvodu stále funguje naprosto skvěle, svěže a uvěřitelně. Ostatně, vyřešit příběhový scénář na hranici pravidel, jak to udělal Carl, je moje oblíbená část knihy. Právě tyto specifické momenty, kdy hlavní hrdina přelstí samotný systém, vás totiž nutí spokojeně pokyvovat hlavou nad autorovou obrovskou vynalézavostí.




Zdroj: Mystery Press
Konec světa podle Carla je stále cirkus
Tím, co ale celý tento bláznivý cirkus drží pohromadě a spolehlivě ho táhne na svých bedrech, je ústřední nesourodá parta. Carl, jeho povýšená kočka Princezna Rakvička, a do toho ještě navrch dinosaurus tvoří naprosto fantastické trio, jehož vzájemná chemie, týmová spolupráce a dialogy jsou zkrátka bezchybné. Oproti mnoha jiným titulům z LitRPG žánru, kde postavy často působí jako nesmrtelní polobozi s nekonečným počtem oživení, zde cítíte drtivou a všudypřítomnou stísněnost z toho, že každá chyba může být fatální. Smrt tady totiž znamená absolutní a definitivní konec, žádný milosrdný respawn se nekoná. Když se tato prapodivná skupinka úspěšně probojuje nástrahami a splní další náročný level herního pekla, hmatatelně s nimi sdílíte tu obrovskou úlevu.
A že je to přežívání skutečně barvité, o to se spolehlivě stará sadistická umělá inteligence, která celý dungeon zlomyslně řídí a která má evidentně docela znepokojivý fetiš na bosá chodidla.Patro dungeonu, kterým se hrdinové aktuálně probíjejí, je totiž absurdní, bizarní a vizuálně natolik poutavý, že se od čtení prostě nedokážete odtrhnout. Nechybí samozřejmě spousta prolité krve, zástupy zavražděných monster a všudypřítomné hlášky, že i přežít se dá (a musí) zatraceně stylově, ať už na sobě ty kalhoty máte, nebo ne.




Zdroj: Mystery Press
Běh na dlouhou trať, který se vyplatí
Když se tak nad celou sérií zamýšlím, vzhledem k tomu, jak pomalu a obtížně se hrdinové propracovávají osmnáctipatrovým komplexem, cítím v kostech, že cesta na samé dno k vysvobození nám zabere klidně ještě nějakých třináct obsáhlých knih. Ale ruku na srdce, komu by to u takhle neuvěřitelně kvalitní, zábavné a do detailu propracované série reálně vadilo? Já se rozhodně nezlobím a jsem připraven investovat svůj čas. Zvlášť když nakladatelství Mystery Press naštěstí vůbec nelenilo a třetí díl této epické jízdy oficiálně oznámilo už na letošní červenec, takže máme před sebou naštěstí jen velmi krátké čekání.
Konec světa podle Carla je naprosto důstojným a nesmírně silným pokračováním, které univerzum sebevědomě rozšiřuje. Jedinou reálnou výtkou pro někoho může být fakt, že se děj opravdu více rozkládá do komplikované vesmírné politiky a vážnějších témat na úkor odlehčeného humoru z jedničky. Já osobně ale pevně věřím, že se ty čistě komediální prvky v dalších fázích dungeonu ještě s plnou parádou vrátí. Do té doby si ale naplno užívám tento brilantně napsaný mix akce, herních mechanik a hmatatelného boje o holé přežití.
















