World of Warcraft – Illidan – démon, zrádce, nebo vyvolený?
Po hlubokých ponorech do Thrallovy duše, především v díle Thrall: Soumrak Aspektů, kde introspekce a metafyzika tvořily hlavní osu, přichází něco úplně jiného. World of Warcraft – Illidan.
Milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní je to spíš herní konzerva, která má dilema u každé nové hry, jestli ji vůbec má spustit. Jinak se jedná o vášnivého čtenáře knih a komiksů, hráče Dračího doupěte, duševního sběratele herních figurek a milovníka grilování.
Po hlubokých ponorech do Thrallovy duše, především v díle Thrall: Soumrak Aspektů, kde introspekce a metafyzika tvořily hlavní osu, přichází něco úplně jiného. World of Warcraft – Illidan.
Existují hry, které vás učí trpělivosti. Existují hry, které vás nutí přemýšlet nad každým krokem. A pak existuje 9-Bit Armies: A Bit Too Far, která vám hodí nálože pod nohy už v první minutě a jen zařve: "Přežij!
Ve třetím svazku knihovny Zapomenutých věků je poznámka psaná krví a hlínou: "Mág, který se bojí náhody, není mág – je statistik." A přesně tenhle citát mi přišel na mysl, když jsem poprvé otevřel bránu SpellRogue.
Když jsem nedávno dočetl Roztříštění, byl jsem naplněný zvláštním druhem čtenářské melancholie – jakousi vděčností spojenou s prázdnem, která po silném příběhu zůstane. Ale nebyl čas na sentiment.
Už je to hodně, hodně dávno, kdy jsem poprvé slyšel pohádku Hrnečku, vař! Bylo to snad dokonce z Médi Pusíka, kterého jsem si tenkrát sbíral z kapesného, nebo od babičky, když mi četla pohádky od Karla Jaromíra Erbena.
Když jsem sáhl po této knize, netušil jsem, jak hluboko mě zasáhne. Příběh dvou bratrů, Adama a Martínka, mě jakožto rodiče (a oběť dvou mladších sourozenců) přiměl přemýšlet o odvaze, strachu a síle rodinného pouta.
V jedné z našich starších novinek jsme vás informovali o chystaném komiksovém crossoveru Marvelu a DC, který se chystá na podzim 2025. O jednom z nejočekávanějších crossoverů posledních let, který spojí legendární hrdiny i nepravděpodobné duo maskotů, nyní přinášíme detailnější informace.
Když konečně po dlouhých letech Blizzard Entertainment pustil práva pro knižní překlady do jazyka českého, byl jsem u vytržení. V případě knihy Roztříštění to bylo neuvěřitelných patnáct let od původního vydání.
Jako velitel nikdy nejste připraven na svůj první pád. Ne ten vlastní – ale pád vojáka, který vám hledí do očí. Když jsem poprvé seděl nad mapou a rozdával rozkazy, věřil jsem, že mám věci pod kontrolou.
„Furrík“ je termín označující osobu, která je součástí „Furry fandomu“, tedy subkultury zaměřené na antropomorfní zvířecí postavy. Tito lidé se často převlékají do kostýmů (fursuitů) a vytvářejí si vlastní, originální postavy (fursonu).
Každé impérium začíná jedním rozhodnutím – rozhodnutím nevzdát se, i když hlína pod nohama není úrodná, voda je daleko a první barbar ještě ani nezakřičel. Když jsem stanul na nehostinné planině, kde měl vzniknout můj první tábor, vnímal jsem chlad mramoru, který tam ještě nestál.
Už je to nějaký ten pátek, co jsme přišli se zaklínačským kvízem. Pamatuji si to jako včera, kdy se spousta z vás chlubila tím, jak ten začátečnický kvíz zvládlo s prstem v nose. Přišel tak moment, kdy jsme si řekli, že jsme přece profesoři, a tak jsme trošku přitvrdili.