Stellar Blade – sličná slečna

Shrnutí týdenních novinek k 15. 5. 2026

15. 5. 2026
Zdroj náhledu: IGDB

Forza Horizon 6 unikla ještě před vydáním

PC verze Forza Horizon 6 se objevila online ještě před oficiálním vydáním. Hra má vyjít 19. května a majitelé Premium Edition se do ní mají dostat už 15. května, jenže pirátské kopie se začaly šířit dříve. Studio Playground Games potvrdilo, že nejde o problém s preloadem, a oznámilo přísné postihy včetně hardwarových a franšízových banů. Pro jednu z hlavních letošních závodních her je to nepříjemný start, zvlášť když nová Forza konečně míří do Japonska.

Zdroj: VGC

Switch 2 zdražuje kvůli trhu i nákladnějším komponentům

Společnost Nintendo oznámila globální zdražení Switch 2. V USA má konzole od 1. září stát 499,99 dolarů místo dosavadních 449,99 dolarů. Podobné navýšení čeká i Kanadu a Evropu, kde cena vzroste na 499,99 eura. V Japonsku přijdou změny už 25. května a dotknou se širší nabídky produktů. Firma krok vysvětluje změnami tržních podmínek, dražšími komponenty a dopady celních opatření. Switch 2 se zatím prodává velmi silně, ale Nintendo pro další rok počítá s nižším odbytem.

Zdroj: The Verge

Nintendo Switch 2 cena

Zdroj: IGN

Sony odepisuje ztráty z nákupu Bungie 

Finanční výsledky společnosti Sony ukázaly výrazný pokles prodejů konzole PlayStationu 5 a zároveň nepříjemný účet za akvizici studia Bungie. Firma zaúčtovala odpis 765 milionů dolarů spojený s nižší hodnotou studia stojícího za Destiny 2 a připravovaným Marathonem. Neznamená to automatické zrušení projektů, ale jasně to zvyšuje tlak na výkon, úspory a viditelný obrat. Destiny 2 tak bude muset dál přesvědčovat to málo, co zbylo z aktivní komunity a Marathon pravděpodobně čekají mnohem tvrdší nároky než před vydáním.

Zdroj: The Verge

GTA 6 může brzy spustit předobjednávky

Kolem Grand Theft Auto 6 se objevila další silná, ale zatím neoficiální zpráva. Podle GameSpotu mají předobjednávky fyzické verze začít 18. května, což vychází z e-mailů rozeslaných affiliate partnerům řetězce Best Buy. Studio Rockstar Games ani společnost Take-Two Interactive zatím termín nepotvrdily, takže je potřeba brát informaci opatrně. Pokud se ale datum potvrdí, velmi pravděpodobně konečně poznáme i cenu hry. Načasování navíc sedí těsně před finanční zprávu Take-Two, která je naplánovaná na 21. května.

Zdroj: GameSpot

GTA VI

Zdroj: IGDB

Atari získalo práva na původní Wizardry

Společnost Atari získala kompletní a exkluzivní práva na prvních pět her série Wizardry, známých také jako Llylgamyn Saga. Tím končí více než dvacet pět let dlouhé období, kdy byly tyto klasické RPG tituly kvůli právním překážkám obtížně dostupné v digitální podobě. Akvizice otevírá cestu k novým digitálním vydáním, remasterům, kolekcím i fyzickým edicím, zatímco díly Wizardry 6 až 8 nadále zůstávají u společnosti Drecom. Pro fanoušky starých dungeon crawlerů je to dobrá zpráva, protože jedna ze základních sérií žánru má konečně šanci vrátit se na moderní platformy.

Zdroj: Business Wire

Wizardry proving grounds of the mad overlord

Zdroj: gamesindustry.biz

Shift Up posiluje vlastní značky

Studio Shift Up po úspěchu hry Stellar Blade jasně ukazuje, že chce mít nad svými značkami větší kontrolu. Pokračování Stellar Blade 2 už nebude vydávat Sony, ale přímo samotné studio, které si tím pohlídá marketing, distribuci i dlouhodobé směřování série. Shift Up zároveň spolupracuje se studiem Unbound, za kterým stojí Shinji Mikami, autor spojený s Resident Evilem, Vanquishem nebo God Handem. Vedle pokračování své nejznámější akce tak firma rozšiřuje i širší vydavatelské ambice. Pro hráče je podstatné hlavně to, že Stellar Blade 2 má mířit na širší globální publikum už od prvního dne.

Zdroj: VGC


Naše recenze tento týden:

Breeze of Passion – prostě ho vyndej
Erotický vizuální román nabízí povedené postavy, českou lokalizaci a dost obsahu, ale mimo dialogy zůstává herně jednoduchý a nevyužívá potenciál hotelové správy.

Little Nightmares VR: Altered Echoes – noční můry jsou lepší naplacato
Atmosféra a estetika série zůstávají silné, jenže převod do VR trpí neohrabaným ovládáním, omezeným rozhledem a krátkou herní dobou.

Racing Life – indie závodní hra v předběžném přístupu
Indie závody mají slušně zpracované tratě a nízkou cenu, ale zatím je sráží slabá umělá inteligence, bugy, absence kvalifikací a nedodělaný stav předběžného přístupu.

The Artisan of Glimmith – světlo mezi střepy
Klidná logická oddechovka chytře propojuje vitráže, světlo a hlavolamy, přičemž nejvíc funguje díky atmosféře, dobře navržené obtížnosti a smyslu pro detail.

Mirage 7 – tichá pouštní výprava plná tajemství
Komorní indie adventura boduje atmosférou, průzkumem a osobitým světem, ale brzdí ji slabší souboje, kolísavé tempo, technické chyby a méně výrazné vyprávění.

Dear Monster – když randíte s drakem, jednorožcem a liškou
Fantasy vizuální novela staví na rozsáhlém příběhu, osobitých postavách, humoru a devatenácti koncích, takže sedne hlavně hráčům, kteří hledají čtení a rozhodování místo akce.

Martin Kuchař

Hry mě chytly už od dob Atari 800XE a vášeň okolo game devu mě provází do dnes i v práci, jako producenta v jednom z českých předních studií. Baví mě být součástí týmů, tvořící skvělé a úspěšné hry, které si všichni užívají. Mezi moje top žánry patří RPGčka, akční adventury a FPS na jakékoli platformě, ale rád dám šanci i menším indie titulům.