Už po patnácté se letos v Berlíně konal festival A MAZE. /Berlin a už po patnácté nabídl svým hostům výběr toho nejlepšího ze současného světa nezávislých her. Čekala tu na nás spousta inspirace, ať už je to v podobě existenciální skákačky PEPPERED, nebo pětiminutové přednášky o tom, na kolik způsobů se dají uvařit vajíčka (a proč byste zrovna o tom měli udělat svou další hru).



Útěk od mainstreamu
Festival A MAZE. letos oslavil patnácté narozeniny, a tak měl tento ročník trochu nostalgický nádech. Na slavnostním zahájení se ve svém proslovu zakladatelé festivalu vrátili až k počátkům v roce 2008, kdy byli pozváni na párty pořádanou jedním z gigantů herního světa. V průmyslovém prostředí, kde hry nejsou brány jako umění, ale jako produkt, se ale necítili dobře. Když pak celou akci společně reflektovali v brzkých ranních hodinách někde před večerkou u piva, shodli se, že herní svět potřebuje i párty oslavující uměleckou stránku her, malé tituly s osobními příběhy, experimentální mechaniky i interaktivní instalace na hraně toho, co bychom ještě jako hru označili.
To postupně odstartovalo úspěšnou dráhu eventů a A MAZE. 2026 se stal místem, kde se každý rok sjedou příznivci a tvůrci interaktivního umění a her. A i dnes, více než po patnácti letech, je A MAZE svým zaměřením stále jedinečnou akcí v kalendáři herních událostí.
Vítězové a česká stopa
Během čtyř dnů se v podzemí bývalého krematoria vystřídají stovky her. A kromě nich o váš čas bojují ještě desítky zajímavých přednášek a workshopů. Jak říkají sami pořadatelé hned v úvodním proslovu: „Je nám to líto, ale musíte si vybrat.“
Aby vám výběr organizátoři usnadnili, uděluje A MAZE. každý rok několik ocenění. Když nevíte po čem sáhnout, není špatné začít právě u některého ze třiatřiceti nominovaných titulů.
Z těch mě nejvíce oslovila hra Season 31. V ní začínáte v roli manažera závodní autodráhy, kde má běžet měsíc trvající závod. Vaše mise? Znovu rozdmýchat uhasínající popularitu závodu a ukázat, že videa nervy drásajících předjížděcích manévrů a vysokorychlostních bouraček mají na obrazovkách diváků po celém světě stále své místo. Jednoho dne ale náhle přestanou vlakem přijíždět noví zaměstnanci a diváci a váš vysílač ztratí signál. Jak budete dál instruovat své zaměstnance a co řeknete fanouškům, kteří přijeli závod sledovat osobně? Budete dál pokračovat v závodech za každou cenu? Nebo je vyšlete na výpravy, aby se pokusili zjistit, co se vlastně děje? Season 31 je skvělý způsob, jak se asi na dvě hodiny zabavit, a hra po právu zvítězila v kategorii Long feature award, oceňující delší herní zážitky.
Mezi elitní nominovanou třiatřicítku se dostaly také dva české kousky. Ručně kreslená couch coop střílečka Silicomrades a nejnovější titul od Amanity, Phonopolis. Obě hry se místo na monitoru hrály promítnuté na zdi, a těšily se tak pozornosti a obdivu všech kolemjdoucích. I když nakonec žádnou z cen neuloupily, je to pro domácí herní scénu skvělá vizitka.
Seznam všech nominací a vítězů si můžete prohlédnout na webu festivalu.
Zubařské křeslo a simulátor fronty
Kromě spousty her, přednášek a workshopů, které byste na herním festivalu asi čekali, na vás na A MAZE. čekají ještě další zážitky. A právě kvůli nim cesta do Berlína rozhodně stojí za to.
Asi nejunikátnější byla interaktivní performance Flesh Network. Jsou na ni potřeba dva až tři hráči. Jeden z nich na sebe vezme roli pacienta a položí se na zubařské křeslo. Na starém CRT monitoru začnou blikat instrukce k tomu, jak tělo pacienta připojit do takzvané Flesh Network. Ostatní hráči pak podle instrukcí na obrazovce vedou pacienta k tomu, aby do mikrofonu na lehátku vyslovoval určité fráze, čtou hodnoty z displeje, který má pacient shora na sluchátkách, nebo na povel pískají píšťalkou. Kde jinde se vám tohle poštěstí?
Zajímavý zážitek rozhodně byla také real life hra The Line is the Game od Jany Romanové. Klasická fronta na jeden z workshopů se v ní najednou proměnila na role playing hru. Každý z účastníků fronty dostal přidělenou nějakou předem připravenou postavu, která určuje jeho cíle a schopnosti ve frontě. Můžete se tak stát třeba inspektorem fronty a dohlížet, aby všichni stáli v pěkně zorganizované řadě. Nebo na sebe vzít roli rebela, jehož úkolem je přesvědčit ostatní, že fronta, ve které stojíte, je jen nástroj státu pro manipulaci, a zařídit, aby lidé začali frontu stát opačným směrem.




Na dalších patnáct!
Pořadatelům A MAZE. se opakovaně daří rok co rok vytvořit nejen prostor plný unikátních projektů a her, ale i prostor, kde se každý cítí vítaný a v bezpečí. Tahle čtyřdenní párty nezávislých her má mezi mainstreamovějšími herními událostmi rozhodně své místo a nezbývá než organizátorům poděkovat a popřát jim hodně štěstí přinejmenším na dalších patnáct let.
Článek pro Gaming Professors napsal Vladislav Hořký.




