Stellar Blade - Blood Rain - blesky

SHIFT UP odhaluje pokračování Stellar Blade: Blood Rain

7. 6. 2026
Zdroj náhledu: SHIFT UP

Stačilo pár sekund než si fanoušci při živém přenosu Summer Game Festu 2026 dali dvě a dvě dohromady… futuristický svět s něžně podmanivou hudbou a ladnými křivkami ústřední hrdinky je zkrátka nezaměnitelný. Jihokorejské studio SHIFT UP konečně odhalilo svůj chystaný projekt s názvem Stellar Blade: Blood Rain a ano, půjde o přímé pokračování oceňovaného akčního titulu Stellar Blade z roku 2024.

Stellar Blade: Blood Rain bude navazovat na události předchozí hry. Zůstane tak ve stejném univerzu, ovšem nabídne hráčům zcela nové prostředí a protagonistku. Ačkoliv detaily prozatím nebyly odhaleny, největší změna se odehraje na pozadí. Místo postapokalyptických ruin a menší osady přeživších se pokračování přesune do hustě osídlené metropole. Jak ukazují první záběry oznamovacího traileru, deštěm smáčené ulice jsou plné života, neonových reklam, vozidel a mrakodrapů, čímž atmosféra silně připomíná Cyberpunk 2077.

Zdroj: SHIFT UP

Kromě cyberpunkového města bude novinkou také hlavní hrdinka Evie, nikoliv Eve. Evie je rovněž členkou frakce CDDP známé z první hry, čímž je zachována přímá linie s původním příběhem. Změna ovšem nenastane pouze ve vzhledu, ale také v soubojovém systému. Ten i nadále bude nabízet rychlé útoky, precizním parírování a efektní komba, ale Evie se do svých protivníků pustí více zblízka díky mechanickým rukavicím. Zatímco Eve v původním Stellar Blade bojovala primárně mečem, Evie je takzvaný gauntlet fighter, tedy bojovník využívající útoky pěstní a kopy. Z prvních ukázek tak pokračování působí dojmem, že půjde o rychlejší a akrobatičtější herní zážitek.

Poté, co studio SHIFT UP oznámilo, že již nadále nebude spolupracovat se Sony jakožto vydavatelem, Stellar Blade: Blood Rain nebude exkluzivitou PlayStationu. Tvůrci hodlají být vlastními pány, což otevírá cestu k vydání na více platformách hned při uvedení na trh. Jelikož jsou záběry pořízeny na PC, lze předpokládat, že hra nevynechá PC a konzoli PlayStation 5. Xbox či Nintendo Switch jsou stále ve hvězdách.

Nikola Mrázová Erlebachová

Indie a RPG videohry jsou mou slabostí a rozhodně se tím netajím. Jako prcek jsem nakoukla do pootevřených dveří herního světa díky Mariovi na žlutých TV kazetách. Dovnitř mě úplně vtáhla až drahá polovička a od té doby si svět bez her neumím představit. Jsem umělecká duše, která nevyhledává jen nejnovější kousky, ale občas sáhnu také po starších titulech, nejlépe s pořádným metalovým soundtrackem. Když zrovna nebojuji s bossy, nejspíše se ztrácím mezi stránkami knížek, nebo mazlím svou milovanou kočkovitou šelmu… ideálně obojí zároveň.