Italské války 1494-1559 - náhled

Italské války 1494–1559, druhý díl dějepisné herní série

30. 5. 2026
Zdroj náhledu: Martin Koláček, Donio

Spisovatel a nezávislý deskoherní tvůrce Martin Koláček vydává formou crowdfundingu svoji novou hru s názvem Italské války 1494–1559. Pokračuje tak ve svém projektu zvaném Dějepisné deskovky, v němž si klade za cíl přinášet na trh hry, z nichž si hráči odnesou nejen zábavný zážitek, ale i faktické informace a poučení o historických tématech.

Hra je připomínkou, že renesanční Itálie, již máme obvykle spojenou především s rozkvětem umění, vědy a vzdělanosti, byla také obdobím ničivých válečných konfliktů. Rozdrobenost Apeninského poloostrova, spory o nástupnická práva a propletenec aliancí mezi vládnoucími elitami Evropy daly tehdy dohromady výbušnou směs, která vyústila v 65 let trvající sérii válek. Do konfliktů byly nějakým způsobem zapojeny všechny evropské mocnosti.

Právě tuto dvojí tvář této historické éry hra zachycuje. Každý hráč (mohou se účastnit 2–3) reprezentuje některý z významných italských států té doby a svádí boje s ostatními, přičemž ve hře figurují i frakce neovládané žádným hráčem. Souboj však neprobíhá pouze na bitevním poli, stejně důležité je investovat do rozvoje vědy a umění. 

Pro tematičnost a vzdělávací přesah hry jsou klíčové karty akcí, událostí a osobností. Těch je ve hře dohromady přítomno přes 300. Oproti běžnému pojetí her s historickou tematikou se však Italské války snaží jít dál ve zprostředkování skutečné historie, a to svým systémem fází. Jde o jakési vykolíkování základní časové osy pomocí klíčových událostí, které se vždy za příslušných podmínek a v daném pořadí stanou a přesměrují dění v rámci dané partie. Alternativní historie, kterou si během hry tvoříte, se tedy nemůže zcela vymknout realitě a poskytne hráčům historicky smysluplný zážitek.

Italské války 1494–1559 rozhodně nelze označit za oddechovku, autor udává herní dobu 3–5 hodin a hru doporučuje hráčům od 12 let.Martin Koláček již před více lety v malém nákladu vydal karetní hru Heretici – Bitva o Evropu, ale plnohodnotným prvním dílem série Dějepisné deskovky byl titul Pravěk: Od trilobita až k člověku. Vzdělávací hra je ošidný žánr, protože skloubit herní a vzdělávací složku tak, aby žádná z nich povážlivě nekulhala, je velice těžký úkol. Panuje názor, že první díl Dějepisných deskovek v této výzvě uspěl velmi dobře, rozhodně tedy stojí za sledování, zda podobně zdařile naváží i Italské války 1494–1559.  Kampaň poběží až do začátku července.

Zdroj: Martin Koláček, Donio

Jiří Kolena

Během základní a střední školy jsem zkusil od každé herní oblasti trochu – pár počítačových her, klasické deskovky, gamebooky, Dračí doupě. Nakonec to byly moderní deskové hry, které se pro moji analytickou, ale přitom hravou duši ukázaly být tím pravým. Mým přirozeným žánrem je euro, speciální slabost mám pro hry ekonomické a hry s historickou tematikou. Ale s radostí se na stole pustím i do soubojů s příšerami či kampaňového dobrodružství, a když je méně času, nepohrdnu například štychovkou. K mým nejoblíbenějším hrám patří SETI, Clans of Caledonia, Kutná Hora či Brass: Birmingham.