FIEFDOM art1

Ve FIEFDOM budou hráči moci ovlivnit celý svět

29. 12. 2024
Zdroj náhledu: White Tower Games

Multiplayerové akční tituly se na poli videoher těší stále velké oblibě. Přeci jen, není lepší pocit, než když můžete likvidovat postavy nebo armády ovládané reálnými hráči. Většina MP her, které nabízí velké bitvy případně i rozsáhlá dobrodružství mají však většinou pevně daný svět a příběh. Proti tomuto určitému standardu přichází se svojí hrou FIEFDOM vývojáři z White Tower Games.

FIEFDOM je připravovaná středověká akční hra pro více hráčů, která se odehrává v příběhu řízeném hráčskou základnou, kde každé vaše zabití a bitva mění příběh světa. Titul vyvíjí polské studio White Tower Games, které bylo založeno v roce 2022. Tým je tvořen z více než 20 nadšených vývojářů se zaměřením na hry z období středověku. Cíl studia je dle oficiálního prohlášení „zaměření na angažovanost hráčů s propojením tvorby příběhu ver hře pro více hráčů“. 

FIEFDOM Darko

zdroj: White Tower Games

Dle sdělení vývojářů jsou mechaniky boje ve FIEFDOM navrženy tak, aby spojily magii a boj zblízka jako nikdy předtím, což umožňuje vznik nových, jedinečných herních stylů, do kterých se můžete ponořit. Takovýchto tvrzení jsme samozřejmě již byli svědky několikrát, a tak je nutno brát tuto informaci prozatím s rezervou.

Mezi patrně nejzajímavější mechaniky, které hra zahrne, by měla patřit možnost ovlivnit herní svět a to, jakým směrem se bude vyvíjet. Záleží na tom, jak hráči budou postupovat, jakých bitev se budou účastnit a samozřejmě s jakým výsledkem.

„Minulost je definována, přítomnost je na vás, abyste ji hráli, a budoucnost je na nás, abychom ji zohlednili v aktualizacích obsahu. Které postavy nebo říše zaniknou, nebo budou vzkvétat, určujete vy.“

Titul bude také obsahovat plnohodnotný systém MMR & Matchmaking, nazvaným Skalagrad, který byl implementován například do titulu Mordhau. Tento fakt je vzhledem k funkčnosti systému rozhodně dobrou zprávou, tím spíše, že FIEFDOM bude nabízet PVP bitvy až pro 100 hráčů a to v několika frakcích. Nebudou chybět ani klasické herní režimy jako je Assault (48 hráčů), Competitive (5vs5) a další na veřejných nebo soukromých serverech.

Titul by měl být uveden na trh roku 2026, s tím, že pre-alpha by měla být uvedena v roce 2025, do té doby jej pro vás budeme sledovat.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.