Vombatí věž - úvodka

Vombatí věž představuje tower defense dětem

17. 5. 2026
Zdroj náhledu: asmodee / ChatGPT

Na český trh se chystá novinka ze studia Blue Orange Games, které se specializuje na rodinné a dětské hry a stojí za takovými klasikami, jako je Dobble, Taco, kočka, koza, sýr, pizza nebo Kingdomino. Z jejich dílny pochází i nedávno lokalizovaná roztomilá hra Křečci v síti, která dovede potrápit celou rodinu a ve které hraje hlavní roli zručnost.

Letošní novinku Vombatí věž přináší vydavatelství asmodee a na českém trhu vyjde ještě v roce 2026. Za hrou stojí dvojice autorů Antonin BoccaraRomaric Galonnier (Splito, Kočkombat) a ilustrátor Gyom, jehož styl můžeme znát z hry Hrdinové bez záruky.

Věž jako hlavní herní prvek

Vombatí věž je kooperativní hra pro 1–4 hráče a patří k tower defense hrám, ve kterých je cílem ubránit svoji věž před nepřáteli přicházejícími ze všech stran. Věž tu hraje tentokrát i aktivní roli, protože slouží jako prostor pro házení kostky. Ta se vhodí vrchní stranou dovnitř věže a vypadne dveřmi natočenými směrem k nepřátelským jednotkám, které chceme daným hodem porazit. Podle symbolu, který padne, může dojít k několika různým akcím. Buď je zničena útočící jednotka, nebo se vyhodnotí symbol hozený na kostce. Ten může hráčům přinést výhodu v podobě zbraně, ale také posunout stávající útočníky blíž k věži nebo nasadit nové jednotky na herní plán.

Vždy, když některý z nepřátel dojde až k věži, hráči ztrácí jeden ze tří životů. Pokud přijdou o všechny, hru prohráli a jejich věž padla pod náporem útočníků. K vítězství je naopak nutné vyčistit celou herní plochu od všech útočících jednotek.

Ačkoliv je herní plán i samotný herní systém poměrně jednoduchý, vizuálně je hra díky dominantní věži výrazná a určitě zaujme nejen děti, ale také jejich rodiče. Protože je však řízena kostkou, velkou roli v ní hraje náhoda, což může být nevýhodou při hraní s menšími dětmi, pokud nebudou padat správné symboly.

Jana Brychtová

V mládí jsem byla hlavně knihomol, kdy jsem četla od klasiky po fantasy téměř všechno, co mi přišlo pod ruku. S hraním jsem začala na střední u klasických karet a na vysoké se dostala ke karetním a party hrám, Bang! byl naším společníkem při častých celonočních hracích večerech. Pak jsem objevila různé žánry her a něčím zajímavé mi připadaly všechny, i když moje nejoblíbenější jsou rozhodně hry kompetitivní, ve kterých můžu soupeři pořádně uškodit.