Phasmophobia intro

Vývojáři hry Phasmophobia rozšiřují tým

20. 6. 2021
Zdroj náhledu: IGDB

Vývojářské studio Kinetic Games, které stojí za hrou Phasmophobia, bude rozšiřovat tým

Hra Phasmophobia byla spuštěna ve službě Steam Early Access v roce 2020 a okamžitě se stala hitem.  Hra se stala oblíbená mezi streamery i fanoušky hororu, a to v takové míře, že to překvapilo vývojáře z Kinetic Games. Tento fakt měl za následek praktické změny a rozšíření plánů pro budoucí aktualizace.

Vývojářské studio není však v tomto případě přesné označení, protože za hrou stojí jediný člověk. Vývojář Dknighter, který pod hlavičkou Kinetic Games sám vytvořil kultovní horor a všechny jeho následné aktualizace, rozšiřuje tým, aby udržel krok s popularitou této duchařské hry.

„V posledních několika letech jsem hru Phasmophobia vyvíjel sám, nicméně vzhledem k tomu, jak moc vzrostla její popularita i plány na budoucí obsah, je nyní čas rozšířit tým,“ vysvětluje Dknighter v aktualizaci na Steamu.

Přibude další obsah!

„Nyní jsem zahájil proces najímání zkušeného výtvarníka a programátora, kteří se budou na Phasmophobii podílet. Oba se mnou brzy začnou pracovat na budoucím obsahu a také na vylepšování a rozšiřování toho současného.“

Samotná aktualizace na Steamu také pravděpodobně popisuje nový obsah, který se chystá i do hry s vyšetřováním duchů. Poslední změny z betaverze byly totiž nyní přesunuty do hlavní verze, včetně dvou nových typů duchů a nové mapy, „stejně jako mnoha dalších oprav a změn“. Hru můžete sledovat zde.

Zdroj: Gamesradar.com

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.