Weird west art nahled

Weird West je nyní hratelný také z první osoby

1. 12. 2022
Zdroj náhledu: igdb.com

Temné fantasy RPG, kde se strážci zákona a pistolníci dělí o hranice s fantastickými bytostmi, z nichž každá hraje podle vlastních pravidel a s vlastními zvláštními motivy. Takový je Weird West, který se odehrává v dobách Divokého západu a za kterým stojí spolutvůrci her Dishonored a Prey.

Zdroj: igdb.com

Titul si získal mnoho fanoušků, uživatelské hodnocení platformě Steam se pohybuje mezi 75–90 %. Hra je v základu izometrické akční RPG, nyní je však ještě lepší díky přidání podpory modů v nejnovějším patchi. Modů už je k dispozici poměrně mnoho, jeden však na sebe upoutal velkou pozornost, protož umožňuje přejít z izometrického pohledu na pohled první osoby.

Tento „bizarní“ mod z pohledu první osoby není oficiálně podporován vývojářským studiem WolfEye Studios, ale vytvořil ho vývojář Weird West: Joe Wintergreen, systémový designér hry. Wintergreen ve videu na YouTube uvedl, že projekt začal rychlým modem z pohledu první osoby, který byl „překvapivě cool, ale nijak zvlášť dobrý“. V tomto modu však (nejen on) viděl úžasný potenciál, a tak se o několik měsíců později rozjel naplno. Byl totiž požádán přímo studiem WolfEye, aby mod dokončil, a jednalo se tak o jeden z prvních modů do hry vůbec.

„Musel jsem to udělat co nejodfláknutějším a nejhorším způsobem, protože nebylo moc času, všechny změny, které jsem udělal, nesměly rozbít stávající systémy hry a musel jsem se dotknout co nejmenšího počtu souborů. Aby ostatní mohli tyto změny snadno identifikovat, označil jsem je všechny jako Wintergreenův režim.“ – Joe Wintergreen

Podpora modů ve hře Weird West funguje prostřednictvím webu mod.io, který umožňuje procházení a instalaci přímo ze hry na platformách Steam, GOG a Epic Games Store.

Rád bych vás také upozornil na naši probíhající vánoční soutěž, ve které můžete vyhrát klíče ke službě Steam, deskové hry, knihy a spousty dalších dárků. Více informací naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.