Tekken 8 ar1

Producenti připravovaného Tekken 8 nejsou spokojeni s grafikou

8. 4. 2023
Zdroj náhledu: igdb

Připravovaná hra Tekken 8 vypadá pro většinu fanoušků velmi působivě. Pokračování oblíbené série se tak těší velkému očekávání a každý fanda jen vyhlíží, kdy hra vyjde. Její producenti však s kvalitou grafiky nejsou zcela spokojeni. Nejnovější díl dlouholeté 3D bojové série od společnosti Bandai Namco byl potvrzen krátkým teaserem během loňského letního mistrovství EVO a od té doby se objevila spousta záběrů ze hry. V rámci různých prezentací byli ukázáni Kazuya Mishima a Nina Williams, kteří se vrací do arény. Byly představeny nové mechaniky, jako jsou zničitelné fáze a Heat System, což je jen důkazem, že nový Tekken bude o poznání agresivnější než byli jeho předchůdci.

Připravovaný Tekken 8 je postaven na Unreal Engine 5, což značí že bude vizuálně působivější než předchozí hry ze série. Speciální útoky jsou také patřičně efektní a postavy, jako je Marshall Law inspirovaný Brucem Lee, mohou před dalším kolem bitvy napnout svaly s působivou úrovní detailů. Fanoušci Tekkenu si také pochvalují osvětlení hry, které umocňuje dramatičnost během emocemi nabitých soubojů mezi Jinem Kazamou a jeho otcem Kazuyou.

Producenti stojící za Tekkenem 8 už tak spokojeni nejsou a cítí, že v grafice hry je co zlepšovat. Katsuhiro Harada a Michael Murray nedávno usedli k rozhovoru s německým herním webem CerealKillerz, během něhož vyjádřili přání doladit již tak působivé osvětlení hry Tekken 8 pro ještě lepší vizuální stránku. Murray zejména poznamenává, že osvětlení bylo pro tým Bandai Namco výzvou a že v tomto oddělení nebyli spokojeni s alfa sestaveními, která fanoušci testovali.

Murray a Katsuhiro Harada byli také dotázáni na to, jak rozhodovali, které postavy se v Tekkenu 8 vrátí. V tomto ohledu hrál zejména faktor oblíbenosti jednotlivých postav mezi fanoušky a také jak zapadá daná postava do konceptu příběhu. O ději Tekkenu 8 toho zatím není mnoho známo, kromě toho, že bude znamenat začátek nové dějové linie po zjevné smrti dlouholetého arcilotra Heihachiho Mishimy. 

Tekken 8 údajně vyjde již letos. Otázkou bude, jaký čas zabere ještě více vylepšit grafiku, aby se producentům líbila.

Zdroj: gamerant.com 

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.