Marathon

Shrnutí týdenních novinek k 27. 2. 2026

27. 2. 2026
Zdroj náhledu: igdb.com

Xbox má novou šéfku 

Firma Microsoft oznámila výměnu na vrcholu herní divize: Phil Spencer odešel 23. února po 38 letech ve firmě, prezidentka Sarah Bond zároveň podala výpověď a opustila firmu úplně. Novou šéfkou herní divize se stala Asha Sharma, která ve svém prvním interním vzkazu jasně naznačila, kde jsou priority. Xbox se chce dále opírat o Game Pass, ale tentokrát prý s lepší exekuci a méně chaosu kolem toho, co vlastně dělá. Po vlně akvizic a propouštění to zní jako dost ambiciózní plán, tak jsme zvědavi jaké změny hráčům Asha přinese.

Zdroj: PC Gamer.

Zdroj: Windows Central

Daniel Vávra mění meč za filmovou klapku

Kreativní mozek za Kingdom Come: Deliverance, Daniel Vávra, opouští vývojářskou roli ve Warhorse Studios a přesouvá energii do filmové adaptace značky. Vedení studia potvrdilo 24. února, že Warhorse bude pokračovat v herním vývoji bez Vávry v kreativním vedení. Jde o výraznou personální změnu pro studio, které stojí za jednou z nejpodařenějších středoevropských herních značek posledních let. Pro některé fanoušky to může být zklamání, pro jiné svěží vítr do oblíbené značky Kingdom Come Deliverance.

Zdroj: VGC

Zdroj: ČT24

Marathon testuje servery před vydáním

Studio Bungie od dnešního dne (26. 2. 2026, 10:00 PT) do 2. března spouští takzvaný Server Slam, tedy otevřený stresový test looter shooteru Marathon. Jde hlavně o prověření serverové infrastruktury před ostrým vydáním, ale zároveň si hráči vyzkouší tempo hry, přestřelky a to nejdůležitější: jestli má smysl se do PvP extrakce pouštět. Odměny za účast jsou připravené, komunita je lehce nervózní a střet multiplayeru s realitou začíná. Pokud Bungie chce dokázat, že Marathon je budoucnost studia, tohle je první příležitost.

Zdroj: Bungie.net

Bluepoint končí, Sony škrtá elitní remake tým

Společnost Sony 19. února oficiálně potvrdila, že v březnu 2026 zavírá Bluepoint Games, texaské studio zodpovědné za kultovní remaky jako Demon's Souls nebo Shadow of the Colossus. Zhruba 70 lidí přijde o práci. Bluepoint rok pracoval na live-service God of War, který Sony v lednu 2025 zrušilo a studio pak nedokázalo prosadit žádný nový nápad. Firma Sony si tak sama zlikvidovala tým, který uměl přesně to, co jiná studia neumí, tedy opatrně a s láskou vzkřísit klasické hry do moderní podoby. Přejeme hodně štěstí při dalších akvizicích.
Zdroj: Bloomberg

Zdroj. Theverge

Naše recenze tento týden:

Pompeii: The Legacy – město, které odmítlo zemřít
Budovatelská strategie zasazená do stínu Vesuvu sází na promyšlený management, politická rozhodnutí i tlak neustálé hrozby, která drží hráče ve střehu.

Kathy Rain: Director’s Cut – temná adventura o rodinné tragédii
Atmosférická point-and-click detektivka těží z hutného příběhu, silných dialogů a poctivého retro zpracování, které podtrhuje tíživou náladu.

Conquest Dark – temná cesta přežití mezi rituály
Akční roguelite s RPG prvky boduje brutálními souboji a důrazem na experimentování s buildy, které odměňuje trpělivost i odvahu riskovat.

Chill with You Lo-Fi Story – nahoď chill, zpomal svět
Odpočinkový indie titul nabízí klidné tempo, jemný příběh a lo-fi atmosféru, která funguje jako herní únik od každodenního shonu.

Dogfight 1942 – zábavné vzdušné souboje
Letecká arkáda klade důraz na svižné vzdušné souboje a přístupné ovládání, které z ní dělají ideální titul pro rychlé a zábavné mise.

Reanimal – když se zlo vymkne kontrole
Hororová kooperativní adventura staví na znepokojivé atmosféře a vizuálně podmanivém světě plném groteskních bytostí.

Formula Legends – královna motorsportu trochu jinak
Závodní simulace míchá dynamické závody s historickými prvky formule, přičemž se soustředí na realistickou hratelnost a věrné tratě.

Paper Bride 6: Nightmare – přináší temnotu čínských legend
Šestý díl hororové série pokračuje v tradičním kombinování čínských mýtů a náročných hádanek, které postupně odhalují starobylé hrůzy.

Dynasty Warriors: Origins – Visions of Four Heroes – co kdyby padouši vyhráli?
Masivní akční RPG klade hráče doprostřed epických bitev Tří království, kde pocit neustálého boje s tisíci nepřáteli je jak výzvou, tak lákadlem pro fanoušky série.


Martin Kuchař

Hry ho chytly už od dob Atari 800XE a provází jej do dnes i v práci, jako producenta v jednom z českých předních studií. Baví ho být součástí týmů, tvořící skvělé a úspěšné hry, které si hráči užívají. Jeho top žánry jsou RPGčka, akční adventury a FPS na jakékoli platformě, ale rád dá šanci i menším indie titulům.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.