Nezávislý vývojář vystupující pod jménem Yeo, vlastním jménem Vadim Gilyazetdinov, představil svůj nový projekt s názvem The Concrete Sutra #1. Jde o první epizodu plánované série, která kombinuje prvky beat ’em up akce a RPG, zasazeného do postapokalyptického světa v osobitém Yeo vizuálu.

Zdroj: Yeo
Návrat ke kořenům i posun dál
Yeo si za poslední roky vybudoval výrazné postavení na indie scéně díky osobitým, atmosférickým titulům. Nejvíce se proslavil hrami The Friends of Ringo Ishikawa a Fading Afternoon, které čerpají inspiraci z klasických brawlerů a yakuza filmů 80. let. Zároveň je však kladen důraz na civilní momenty, introspekci a vyprávění.
Dalším výrazným projektem byl Arrest of a Stone Buddha, netradiční akční titul s minimalistickou strukturou a silným filmovým vlivem. Právě kombinace jednoduché akce, pomalého tempa a existenciálních témat se stala pro Yea typickou. Jeho hry často balancují mezi herní mechanikou a autorským vyjádřením, což je odlišuje od mainstreamové produkce.
The Concrete Sutra bude epizodická postapokalypsa
Novinka The Concrete Sutra #1 tento styl rozvíjí, ale zároveň ho posouvá do nového prostředí. Děj se odehrává v postapokalyptickém světě a sleduje dvojici bývalých členů motorkářského gangu, kteří se po letech znovu setkávají a vydávají se na společnou cestu. Během ní se postupně odhalují změny, které mezi nimi nastaly.
Z hlediska struktury půjde o kratší epizodu s herní dobou přibližně 1,5 až 2 hodiny. Hra nabídne dva hratelné charaktery a kombinuje akční soubojový systém s průzkumem světa. Součástí budou i vedlejší aktivity a různé herní režimy, včetně příběhového a arkádového.
Zajímavou změnou oproti předchozím titulům je omezení tradičních RPG prvků. Hra nepočítá s klasickým levelováním ani komplexními stromovými schopnostmi a místo toho sází na přímočarou akci doplněnou o práci s vybavením a předměty.
Koncept The Concrete Sutra vznikl už dříve během vývoje autorových předchozích her, ale na čas byl odložen. Nový projekt tak představuje návrat k původní vizi, která nyní dostává konkrétní podobu.
Na vývoji se kromě samotného Yea podílí i menší tým spolupracovníků, včetně autorů, kteří se podíleli už na jeho dřívějších titulech. To naznačuje zachování vizuální i tematické kontinuity.
Stejně jako u předchozích her lze očekávat důraz na atmosféru, melancholii a pomalejší tempo vyprávění. Yeo se dlouhodobě vyhýbá tradičním herním strukturám a místo toho se soustředí na zachycení každodennosti, vztahů a vnitřního prožívání postav.
The Concrete Sutra #1 tak nepůsobí jen jako další akční hra, ale spíše jako autorský projekt, který využívá herní médium k vyprávění osobnějšího příběhu. Pokud se podaří navázat na kvality předchozích titulů, může jít o další výrazný příspěvek do oblasti nezávislých her. Plánované datum vydání The Concrete Sutra #1 je stanoveno na březen 2027.












