The Ascent

Patch pro The Ascent a ray tracing

8. 8. 2021
Zdroj náhledu: igdb.com

The Ascent je akční střílečka, která je zasazena do cyberpunkového světa. Megakorporace Ascent Group, která vlastní vás i všechny ostatní, právě zkrachovala. Nastává tak boj o vaše holé přežití. Hru můžete hrát sólo nebo v kooperaci s kamarády.

Hra od svého uvedení na trh zažila poměrně velmi povedený start, avšak onen solidní zážitek nebyl na všech platformách stejný. The Ascent je k dispozici na Steamu i na platformách Xbox, včetně Game Passu pro konzole a PC. Hráči jsou nicméně velmi všímaví, a tak došlo k zjištění, že funkce přítomné ve verzi pro Steam, jako je ray tracing a DLSS, ve verzi pro Game Pass chybí.  

Zdroj: igdb.com

Vývojáři hry The Ascent se postavili k situaci čelem

Ve hře je navíc také poměrně dost chyb. Není divu, že jsou hráči z celé situace silně rozladěni, a to zcela oprávněně. Vývojářské studio Neon Giant nicméně učinilo první krok k nápravě tím, že vydalo patch zaměřený na opravu řady problémů.

Nový patch je nyní k dispozici pro hráče na Steamu a podle poznámek Neon Giant se „brzy“ objeví i pro Windows 10 a Xbox. Kompletní seznam změn si můžete přečíst zde, ale mezi hlavní vylepšení a opravy patří:

  • Opravy pro zlepšení výkonu v DX12 spolu s ray tracingem (pouze Steam a Windows 10)
  • Ray tracing je nyní k dispozici hráčům ve Windows Store 
  • Zavedení nového systému, který umožňuje obejít situace, kdy by mohlo dojít k poškození uložených pozic
  • Opravy situací v kooperaci, kdy odchod hostitele ze hry mohl způsobit ztrátu postupu klienta

Nový patch tak bez pochyby opravuje nejvíce kritizované chyby a nedodělky hry. Nicméně ve ní stále zbývá několik chybek, které bude potřeba opravit. I přes tyto nedodělky se však hra pohybuje kolem 78 % kladného hodnocení, což dle měřítek Steamu spadá do kategorie „spíše kladné“.

Hru můžete sledovat zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.