Against the Storm náhled

Against the Storm - Experimentální aktualizace

26. 3. 2023
Zdroj náhledu: Eremite Games

Budovatelská strategie s rogue-lite prvky Against the Storm patřila jednoznačně k velkým překvapením minulého roku. Hra je zatím stále ve fázi předběžného přístupu a stabilně si drží kolem 95 % kladného uživatelského hodnocení. Vývojáři poctivě pracují a nyní přichází s experimentální aktualizací, která přináší volby v eventech a událostí.

Vývojáři dle svých slov sledovali dva nevyřešené problémy se současnou implementací událostí na mýtinách. Jednak chybělo dostatečné rozhodování kolem jejich řešení, jednak stávající volby (možnosti odměn) měly velmi omezenou příchuť. K tomu se formovalo velmi omezené časové rozmezí pro zahájení akce na vysoké prestiži. Nástroje byly nadměrně zastoupeny a velmi proklamovaná také byla celková podobnost požadavků v daných událostech. V neposlední řadě se jednalo o poměrnou nevyváženost odměn za splnění různých událostí.

Against the storm volby

Zdroj: Eremite Games„Abychom všechny tyto problémy vyřešili, zavedli jsme systém volby události. Převážná většina událostí bude mít nyní na výběr ze dvou možností, přičemž odměny a požadavky budou vzájemně provázané (možnosti se mohou lišit v požadovaném zboží a pracovních efektech a výběrem jedné z nich se odměna uzamkne). Některá rozhodnutí, která budete činit, mohou mít nyní dlouhodobější důsledky a ovlivňovat vaše výhody a zakázky.“ – Eremite Games

Z praktického hlediska to bude fungovat, že si vždy můžete zvolit minimálně ze dvou možností, které s sebou přináší také adekvátní odměnu za splnění.

Více podrobností naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.