Kiborg - titulka

Bude mít KIBORG online kooperaci?

19. 5. 2025
Zdroj náhledu: Sobaka studio

Vývojáři ze studia Sobaka Studio mohou být spokojeni. Jejich nejnovější beat 'em up roguelite titul jménem KIBORG se těší mezi hráči a herními kritiky značné oblibě a titul byl dokonce nominován na nejlepší beat 'em up titul aktuálního roku. Není se čemu divit, vývojáři za sebou mají tituly jako jako Redeemer nebo 9 Monkeys of Shaolin. 

Samozřejmě se po vydání objevilo pár hotfixů, které opravily nahlášené chyby, jako v recenzi zmiňované zasekávání AI pomocníků. Vývojáři se nyní podělili o své plány do budoucna, na které se spolu podíváme. 

KIBORG - stick

Práce vývojářů nyní směřuje ke zcela novému režimu, kterým bude Endless Mode a 6 nových arén. Obě funkce jsou již ve vývoji a dle dostupných informací bychom se jicz měli dočkat během několika týdnů. 

Hráči na Steamu se budou moci těšit na Steam Trading Card, které čekají na konečné schválení od Valve. V nejbližších dnech by navíc titul měl být oficiálně ověřený jako Steeam Deck verify. 

Velkou otázkou je kooperace, bez které si někteří současní hráči neumí patrně představit žádnou hru. Pro tyto hráče vydali vývojáři v poslední zprávě celkem jasnou odpověď. „S lokální kooperací jsme experimentovali v jedné z demoverzí, ale hra se od té doby stala komplexnější. Jen si to představte: dva hráči v plné "zdrojové" zbroji znamenají 14 jednotek na bojišti najednou! Přesto zkoumáme možnost přidání kooperace v nějaké omezené formě. Ale je důležité poznamenat: online kooperace se rozhodně nekoná, v „KIBORGu! je technicky nemožná.“ Z tohoto vyplývá, že online kooperace jednoznačně v tomto titulu nebude.

Sdílet článek

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.