Of Ash and Steel

Bude Of Ash and Steel nástupce Gothicu?

22. 11. 2024
Zdroj náhledu: Igdb.com

V listopadu 2022 se objevily zprávy o možném konci legendárního německého herního studia Piranha Bytes, tvůrce oblíbených sérií Gothic, Risen a Elex. Důvodem mělo být rozhodnutí mateřské společnosti Embracer Group, která studio vlastnila. Přesné okolnosti a důvody ukončení činnosti studia nejsou zcela jasné, ale spekulovalo se o vnitřních neshodách a neschopnosti studia přizpůsobit se měnícím se trendům herního průmyslu. Tento nečekaný konec zanechal mnoho fanoušků zklamaných a znepokojených ohledně budoucnosti jejich oblíbených herních sérií. Takže vlastně jediné, co nám zbývá, je naděje ohledně remaku Gothic 1, jinak už vlastně z oblíbené řady nebudeme mít nic. To se ale může změnit díky Of Ash and Steel.

Malé studio Fire & Frost vytváří svou debutovou hru, a pokud jste fanoušci prapůvodních a oblíbených RPG, tohle by vás mohlo zvednout ze židle. Moderní soubojový systém, third person look, živější okolí i zbraně. Hráči by si měli sami řádně vyprofilovat postavu dle toho, jestli chtějí ničit lebky nepřátel, nebo probodávat soupeře mečem. Navíc nový fantasy svět má být drsný , krásný a bohatý snad na všechno. Pokud jste mladší ročníky a nepamatujete si Gothic 1, asi vám nejvíce hru přiblížím titulem Skyrim. Nejde tedy jen běhat z místa na místo, ale také sbírat poklady, objevovat a užívat si ten bohatý otevřený svět, jaký by měl Of Ash and Steel nabídnout.

Tím nejdůležitějším co ale právě hra nabízí, je ten závan nostalgických RPG, v nichž objevování, role-play i hrdinství mají své velké místo, a navíc, podle dostupných videí, byť má studio skromný rozpočet, příběh a hratelnost by mohly hru vyšvihnout do úplně jiné galaxie. Navíc, takhle začínal třeba i CD Projekt Red. Původní Zaklínač 1 byl sice velice přelomový, ale pro studio to byl odrazový můstek do světových dějin gamingu. Bude tohle i první zapíchnutá vlajka pro Fire & Frost?

Patrik Klicman

Jsem milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému jsem se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní jsem už spíš taková herní konzerva, která má u každé nové hry dilema, jestli ji vůbec má spustit. Jinak jsem ale vášnivý čtenář knih a komiksů, hráč Dračího doupěte, duševní sběratel herních figurek a milovník grilování.