Stronghold 4 - úvodka

Stronghold 4 nás vezme do Anglie a představí pastýře, který se stal vojevůdcem

10. 6. 2026
Zdroj náhledu: IGDB.com

Už je to nějaký ten pátek, co jsme se mohli naplno ponořit do budování nedobytných hradů a správy středověkého panství (Stronghold Crusader: Definitive edition nepočítám, protože každé tři měsící mě stojí pět auro další rozšíření). Vývojáři z Firefly Studios totiž oficiálně odhalili vývoj dlouho očekávaného pokračování své ikonické série s názvem Stronghold 4. Tento nový titul slibuje tolik žádaný návrat k samotným zeleným kořenům série a vezme nás zpět do drsné středověké Anglie, kde to všechno před lety začalo.

Hra je koncipována jako příběhový prequel k původnímu hradnímu simulátoru, přičemž se tentokrát tvůrci rozhodli postavit do popředí real-time strategie především poutavý filmový zážitek a mnohem silnější důraz na hutnou atmosféru. Do budování se budeme moci zapojit ještě v průběhu roku 2026, kdy titul vstoupí do fáze předběžného přístupu, ve kterém by měl podle aktuálních odhadů autorů setrvat zhruba šest měsíců. Pokud se Vám ale nechce tak dlouho čekat, jistě vás potěší zpráva, že již 23. června dorazí hratelná demoverze, jež nám umožní vyzkoušet si první mechaniky na vlastní kůži.

Základním pilířem nadcházejícího dílu bude rozsáhlá příběhová kampaň, která Vám hned na úvod nabídne rovných 22 pečlivě navržených misí. V jejím centru stojí velmi neobvyklý hrdina Penryn z Wethelu. Nejde totiž o žádného urozeného šlechtice, ale o prostého a obyčejného pastýře, jehož dosud poklidný život se po sérii nešťastných událostí obrátí naprosto vzhůru nohama. Budete tak přímo u toho, když bude donucen projít nesmírně těžkým křestem ohněm, během něhož se z pokorného rolníka musí zrodit schopný vůdce, jenž povede své vojsko za slávou a vidinou povýšení do rytířského stavu.

Kromě silného příběhu, o jehož hudební podkres se postaral starý známý skladatel Robert L. Euvin, tvůrci nešetřili ani na opravdu kvalitním hlasovém obsazení. V hlavních rolích totiž uslyšíme výkony prověřených talentů, jakými jsou například Ben Starr, Samantha Béart, Walles Hamonde či Harry McEntire, což dává jasně tušit, že vyprávění bude klást velký důraz na uvěřitelné postavy a emoce. Ostatně, už původní Stronghold od Firefly Studios přinesl legendární hlášky.

Samotná strategická hratelnost samozřejmě neustupuje do pozadí a naopak přináší řadu zajímavých taktických inovací smíchaných s osvědčenou klasikou. Budete muset neustále a velmi pečlivě sledovat, jaký dopad má tvrdý středověký svět na hospodářství vašeho rozrůstajícího se panství, a potýkat se nejen s nepřátelskými pány a obávanými psanci, ale překvapivě i se samotnými živly. Dynamické počasí zde totiž nově hraje klíčovou roli. Zatímco hustě padající sníh dokáže zcela zastavit růst vaší úrody, prudký déšť naopak velmi nepříjemně snižuje efektivní dostřel Vašich lučištníků bránících hradby.

Vedle toho se na vůbec největších mapách v dosavadní historii značky můžete těšit na skutečně impozantní obléhací manévry, ve kterých využijete zbrusu nové vojenské budovy i oblíbené klasiky v podobě smrtících vodních příkopů a zákeřných sapérů. A pokud by Vás snad omrzela příběhová kampaň, čeká na Vás plnohodnotný režim šarvátky rovnou s osmi nelítostnými počítačovými protivníky nebo kreativní pískoviště v podobě režimu volného stavění. Tak na co čekáte lordi? Je na čase znovu vyhrávat bitvy!

Patrik Klicman

Jsem milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému jsem se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní jsem už spíš taková herní konzerva, která má u každé nové hry dilema, jestli ji vůbec má spustit. Jinak jsem ale vášnivý čtenář knih a komiksů, hráč Dračího doupěte, duševní sběratel herních figurek a milovník grilování.