Encased práce snů

Encased – nové lokace

15. 1. 2022

O oblíbené sci-fi postapokalyptické RPG hře Encased jsme vás podrobně informovali v naší recenzi předběžného přístupu. Hra se odehrává v alternativní historii 70. let 20. století. Příběh začíná v roce 1971, ve světě právě skončila studená válka a také válka ve Vietnamu. Nebylo to však díky tomu, že by znepřátelené strany dostaly rozum a samy od sebe zjistily, že je lepší spolupracovat. Vše bylo kvůli objevení tajemného Dómu.

Jedná se o propracované a sofistikované RPG, které vám dá možnost se opravdu vcítit do vámi vytvořené postavy. Po celou dobu hraní máte velkou volnost a možnost řešit různé situace po svém. Svět a okolí pak na tyto situace průběžně reagují. Vývojáři po oficiálním vydání na hru nezanevřeli, stále komunikují s komunitou a přinášejí vylepšení, nové prvky a zásadní změny světa. Není se tak čemu divit, že v pravidelných zprávách na hráče čeká opět řada novinek.

Nové lokace a modely automobilů v Encased

„Víme, že jsme slíbili opravu na konci prosince, ale bohužel – z technických důvodů – jsme museli vydání odložit na leden. Tento měsíc na vás ale nový obsah určitě čeká. Čas navíc na vývoj nám umožnil vypilovat nové lokace a mechaniky a také opravit některé chyby.“

– Dark Crystal Games

Podle dostupných informací jednou z hlavních změn a novinek, které patch přinese, budou nové lokace. Konkrétně půjde o „The Fallen Fortress“ a „The Mysterious Caves“. Samozřejmostí jsou pak noví nepřátelé, nové vybavení a další zajímavé předměty. 

Zdroj: Dark Crystal Games

To však není všechno! S novým vybavením budete moci odjet na zcela nově přepracovaných dopravních prostředcích: pod Dómem můžete opravit nebo vyhodit do povětří jakékoliv vozidlo a tyto opravené vozy lze zároveň použít jako osobní vozidla. V každé lokaci bude nyní místo, kde je můžete zaparkovat.

Hráči s velkými monitory ocení nový kontrastní režim a dlouho očekávanou možnost změny velikosti písma. Už nebudete muset namáhat oči, abyste přečetli jakýkoli text. 

Hru naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.