Jupiter Hell intro

Jupiter Hell opustí v srpnu Early Access

17. 7. 2021
Zdroj náhledu: igdb.com

Jupiter Hell není hra ze série Doom

Třebaže se to tak může zdát podle dějové linie, případně i podle několika zpráv od vývojářů, Jupiter Hell není hra ze série Doom. Tento problém se vyjasnil před několika lety, kdy právníci Zenimaxu poslali dopis o zastavení činnosti tvůrci hry Doom the Roguelike, která byla následně přejmenována na DRL. Nyní, po dvou letech v Early Access, se z druhého konce roury potřísněné krví vynořuje Jupiter Hell. Jedná se o tahovou taktickou roguelike hru nebo, jak ji popsali její tvůrci, „jako šachy, ale s brokovnicemi“.

Jupiter Hell opustí Early Access 5. srpna a do startovní verze přidá řadu nových funkcí. Jednou z nich je hlas Marka Meera, který hrál mužského velitele Sheparda v původní trilogii Mass Effect. Dočkáte se také Dante Station, čtvrtého a závěrečného aktu Jupiter Hell, který zahrnuje vrcholnou bitvu proti závěrečnému bossovi hry.

Několik herních režimů

K dispozici je také několik nových způsobů hraní. Režim Trials je "nový přizpůsobitelný a modifikovatelný způsob, jak si hru užít," říká vývojář ChaosForge. V režimu Arena se utkáte se stále obtížnějšími vlnami nepřátel, zatímco v režimu Endless se ocitnete v procedurálním dungeonu, který doslova nikdy nekončí - musíte jen zjistit, jak daleko se dostanete.

A konečně, klasický režim vás zbaví veškerého příběhu, rozvětvených cest a speciálních úrovní a umožní vám soustředit se přímo na tahové trhání a rozervávání.

Hra je zajímavou kombinací svižného ovládání, tahové roguelike taktiky a RPG postupu - pokud vás něco z toho oslovuje, pravděpodobně stojí za vyzkoušení na Steamu. Permadeath je jasná věc, takže volte své tahy moudře.

Zdroj: igdb.com

Zdroj: pcgamesn.com

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.