Secret of the Deep - cover

Nová česká hra Secret of the Deep slibuje strhující příběh i unikátní hratelnost

5. 4. 2024
Zdroj náhledu: Esanti Games

Mladé české indie studio Esanti Games oznámilo svou debutovou hru Secret of the Deep. Má se jednat o akční adventuru obsahující unikátní kombinaci RPG prvků, náročného hack-n-slash boje a resource managementu. Tvůrci slibují taktéž strhující příběh zasazený do propracovaného fantazijního světa.

Ambiciózní titul si hráči budou moci vyzkoušet brzy. Již tento rok se má hra objevit v režimu předběžného přístupu na Steamu, a to s příznivou cenovkou 29.99 eur (asi 760 korun). V předprodeji dostupná podporovatelská edice s podtitulem Keepers of the Deep bude o 10 eur dražší, ale nabídne kromě samotné hry také soundtrack, unikátní zbroj, náhrobek Strážce Hlubiny se jménem hráče a veškerý budoucí obsah bez jakýchkoliv dalších plateb.

Zajímavý je příslib tvůrců, že po dobu, co Secret of the Deep poběží v režimu předběžného přístupu, se budou sami hráči moci podílet na budování jejího fikčního světa.

Děj bude sledovat osudy bezejmenného hrdiny, kterého oživila sama Smrt. Ten se pohybuje ve zpustošeném světě sužovaném temnotou vystupující z Hlubiny (The Deep; odtud tedy název hry). Právě do Hlubiny se herní hrdina musí vydávat, aby tam bojoval s nepřáteli a zároveň sbíral zdroje, které pomohou jemu i celé osadě. Její budování a práce se zdroji má být jedním z klíčových prvků hratelnosti.

Nedočkaví hráči si mohou přímo vyzkoušet hned v následujících dnech, pokud navštíví stánek Esanti Games na pražském Comic Conu 2024. Tuto možnost budou mít ve dnech 5.4. - 7.4. 2024 v pavilonu A.

Zdroj: TZ Esanti Games

Miroslav Libicher

S videohrami mám zkušenosti už více než čtvrt století. Začínal jsem u klasik pro DOS a arkádových automatů na poutích. Ačkoli jsem se dlouho vyhýbal konzolím, preferuji spíše akčnější druhy her a příliš si nerozumím s multiplayerovými a kompetitivními tituly. Zajímá mě herní historie v různých světových regionech. Na hry přitom nahlížím především jako na kulturní artefakty, jejichž hlavním cílem je poskytovat hráčům nové zkušenosti a vyvolávat emoce.