Steam Deck

Skvělá zpráva pro všechny, kteří si zarezervovali Steam Deck

30. 7. 2022
Zdroj náhledu: Valve

Společnost Valve přinesla bez pochyby skvělé zprávy všem, kteří čekají na aktualizaci rezervace Steam Deck. Zpráva se týká aktualizace výroby Steam Decku a uvedla, že každý, kdo má rezervaci Steam Decku, může očekávat, že ho dostane ještě letos.

Oznámení proběhlo v příspěvku na Twitteru, v němž se Valve podělilo o novinky týkající se letošního vydání Steam Decku, a přináší trochu více informací. Podle příspěvku může každý, kdo má aktuální rezervaci Steam Decku, očekávat, že jej obdrží do konce letošního roku. Problémy s dodavatelským řetězcem se vyřešily, v důsledku čehož se objednávky spousty lidí přesunuly na vydání ve 3. čtvrtletí 2022 a zbytek rezervací je ve vydávacím okně ve 4. čtvrtletí 2022.

V komentářích k příspěvku se také vysvětlují nejasnosti ohledně oken pro vydání a dodává se, že Q3 znamená červenec až září, zatímco Q4 zahrnuje říjen až prosinec. Obecné přijetí příspěvku je zatím pozitivní a mnozí v sekci komentářů vyjadřují překvapení z této aktualizace. Někteří jsou k této zprávě stále skeptičtí, ale je i dost těch, kteří se těší, že budou moci své Steam Decky obdržet ještě letos.

V příspěvku byl také uveden odkaz na hlavní webovou stránku služby Steam, kde společnost Valve pokračuje v poskytování dalších podrobností o výrobě Steam Deck a o tom, co mohou hráči očekávat. Valve v příspěvku uvádí, že bude schopna uspokojit požadavky dříve, než se očekávalo, pro všechny, kteří jsou ve frontě na rezervaci a čekají na svůj Steam Deck. 

Příspěvek také rozšířil to, co bylo uvedeno v původním příspěvku na Twitteru o oknech pro vydání rezervací pro Steam Deck ve 3. a 4. čtvrtletí. Bylo v něm uvedeno, že všichni, kteří jsou v současné době ve frontě na rezervaci Steam Decku, obdrží e-mail s objednávkou ještě letos. Rovněž mnoho zákazníků, kteří byli ve vydávacím okně „Q4 nebo později“, bylo přesunuto do vydávacího okna Q3, zatímco všichni ostatní jsou nyní ve vydávacím okně Q4.

Zdroj: gamerant.com

Sdílet článek

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.