Spyro A Realm Beyond

Po dlouhých osmnácti letech se Spyro vrací ve zbrusu novém dobrodružství A Realm Beyond

8. 6. 2026
Zdroj náhledu: IGDB.com

Pokud patříte mezi fanoušky plošinovek a dlouhé měsíce jste s nadějí sledovali nejrůznější úniky a spekulace, mám pro Vás naprosto fantastickou zprávu. Společnost Xbox totiž po měsících dohadů konečně a oficiálně oznámila zbrusu novou hru s názvem Spyro: A Realm Beyond. Vývoje se ujal osvědčený tým ze studia Toys for Bob, u něhož se dlouhodobě a vcelku logicky předpokládalo, že právě oživení Spyra bude jejich dalším velkým projektem po vydání Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Tito talentovaní vývojáři už v minulosti odvedli neuvěřitelný kus práce na kolekci Spyro Reignited Trilogy, v níž první tři díly předělali do podoby odpovídající moderním standardům s výrazně vylepšenou grafikou a s řadou dalších kvalitativních i funkčních vylepšení. A kterou momentálně také hraju, abych měl 100% achievementů, takže si nenápadně toto ohlášení přivlastňuji. Nicméně i právě to, jak si fanoušci i kritici tuto remasterovanou trilogii zamilovali, zvedlo poptávku po zcela novém pokračování, a my se tak po strhujících osmnácti letech od poslední skutečně nové hry konečně dočkáme vytouženého přídavku.

Vydání titulu je naplánováno na jaro roku 2027 a potěší snad úplně všechny příznivce nezbedného draka, jelikož hra zamíří na PC, PS5, Xbox Series X/S i na Switch 2. Představený trailer mě na svém začátku nalákal na příchod zcela nového padoucha a následně plynule přešel do první ukázky ze samotného hraní, kde jsme mohli vidět Spyra letícího nad vodní hladinou. Video nám vzápětí představilo i zcela nové herní mechaniky. Náš fialový drak si například pomocí svého ohnivého dechu zapálí táborák, čímž si vytvoří stoupavý proud vzduchu, který ho vynese do výšky. Následně se tak může volně vznášet vysoko na obloze ve snové fantasy krajině, jež na první pohled působí jako mnohem rozlehlejší a otevřenější verze klasických úrovní, na které jsme u této série zvyklí. Ačkoliv byla tato konkrétní herní ukázka jen velmi krátká, neměli bychom na další ucelené záběry čekat příliš dlouho.

Přesto si na A Realm Beyond ještě rok počkáme

Jelikož hra míří na trh na jaře roku 2027, s největší pravděpodobností se jí dočkáme už do roka, a dá se tedy s jistotou předpokládat, že nám tvůrci další detaily odhalí raději dříve než později. Skvělou příležitostí k další větší prezentaci by mohl být kupříkladu srpnový veletrh Gamescom nebo prosincové vyhlašování cen The Game Awards. Pokud by ale ani jedna z těchto akcí neklapla, společnost Xbox v lednu pravidelně pořádá svou prezentaci Developer Direct, a pokud půjde vývoj hladce podle plánu, představení další části hry tam bude prakticky zaručeno.

Jistou představu o podobě titulu nám každopádně už s předstihem poskytly nepotvrzené úniky, podle nichž má novinka obsahovat různé RPG prvky a plážové, potažmo ostrovní centrum coby útočiště. Zajímavé ovšem je, že tyto samé úniky zmiňují návrat starého a dobře známého padoucha do role hlavního antagonisty, což sice silně odporuje tvrzení z traileru o novém zloduchovi, ale je dosti možné, že si na nás autoři chystají jen nějaký velký dějový zvrat. Ať už se to ale s příběhem vyvine jakkoliv, osobně jsem zkrátka nadšený, že se konečně zase máme na co těšit. Tak kdo to bude, Gnasty Gnorc, Ripto nebo Sorcerres?

Patrik Klicman

Jsem milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému jsem se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní jsem už spíš taková herní konzerva, která má u každé nové hry dilema, jestli ji vůbec má spustit. Jinak jsem ale vášnivý čtenář knih a komiksů, hráč Dračího doupěte, duševní sběratel herních figurek a milovník grilování.