Tormentum II - cover

Tormentum II ukáže temnou dystopickou budoucnost

18. 6. 2026
Zdroj náhledu: OhNoo Studio

Tormentum II se odehrává v dystopické budoucnosti, kde technologie prakticky zničily lidstvo a videohry představují jeden z posledních úniků z beznadějného světa. Hlavním hrdinou je vývojář her posedlý myšlenkou vytvořit virtuální svět s postavami, které budou mít inteligenci srovnatelnou s člověkem. Jednoho dne dostane záhadný balíček obsahující podivný procesor. Po jeho instalaci začne ztrácet kontakt s realitou. Zjevují se mu děsivé vize a hranice mezi skutečností a jeho vlastní hrou zmizí.

Vývojář se následně probudí ve vězení na ostrově obklopeném temným oceánem. Zjišťuje, že se ocitl uvnitř světa, který sám vytvořil. Ten se však změnil v mnohem krutější a nepřátelštější místo, než zamýšlel. Jeho obyvatelé navíc mluví o tajemném bohu žijícím na vzdáleném ostrově - bytosti, kterou nikdy nenaprogramoval.

Point-and-click adventura

Tormentum II je pokračování temné adventury Tormentum: Dark Sorrow. Jedná se o kreslenou 2D point-and-click adventuru, jejíž výtvarné zpracování odkazuje na tvorbu autorů jako jsou H. R. Giger nebo Zdzisław Beksiński. Ocitnete se uprostřed temného surrealistického hororu, v němž je kladen velký důraz na psychologii. Prostřednictvím rozhovorů a morálních rozhodnutí se budete snažit dostat zpět do reality. Hra přináší tradiční adventurní klikací hratelnost, která se podobá titulům jako Sanitarium, The Dark Eye, nebo třeba odlehčenější Machinarium.

Tormentum II vyvíjí polské OhNoo Studio, které má kromě Tormentum: Dark Sorrow na svědomí také humornou adventuru TSIOQUE. Zkušeností tedy mají dost a my se snad můžeme těšit na temný horor plný děsivých groteskních postav, kterých fanoušci žánru nikdy nemají dost. Autoři slibují sto padesát lokací, sbírání předmětů, prostorové hádanky a řadu miniher. Co víc si od klikací adventury přát? Jestli hra skutečně stojí za zahrání, uvidíme 23. června 2026. Zatím míří pouze na PC, konkrétně na Steam.

Milan Koubský

S počítačovými hrami nebo videohrami na konzole jsem přišel poprvé do styku ve druhé polovině devadesátých let. Tituly jako Half-Life, Resident Evil 2, Diablo, Worms, Fallout nebo Myth: The Fallen Lords formovaly můj vkus. Zaměřený jsem spíše na akční tituly, ale nepohrdnu prakticky žádným žánrem. V každém koutu herního světa lze narazit na něco dobrého. Ať už jde o nové věci na PlayStation či na PC, nebo třeba o retro hry.