Valheim intro

Valheim a budoucí aktualizace

23. 10. 2021
Zdroj náhledu: valheimgame.com

Valheim patří jednoznačně mezi hry, které v tomto roce nejvíce překvapily. Vikinský survival Valheim je vůbec první hrou studia Iron Gate AB se sídlem ve Švédsku. Nabízí možnost hrát jak na vlastních, tak i na dedikovaných serverech a procedurálně vygenerovaný svět pojme jednoho až deset hráčů.

I když hra prozatím zůstává v předběžném přístupu, je velmi oblíbená a uživatelská hodnocení na Steamu ji škatulkují do Extrémně kladných – Velmi kladných her. Více než půl roku po svém prvním spuštění v programu Early Access na Steamu stále přitahuje v průměru 25 000 hráčů v jakoukoliv danou chvíli, a ještě mnohem více v hlavní herní časy.

To je úspěch, za který by mnoho AAA her, natož nezávislých titulů, zabíjelo. Přesto se Hearth & Home, první velká aktualizace Valheimu, objevilo teprve před více než měsícem, a nyní je čas mluvit o tom, co bude s tímto nezávislým hitem dál.

Valheim - Fullingové

Jaký je plán aktualizací Valheimu do budoucna?

Zdá se však, že nové aktualizace přijdou již brzy. S terénem a texturami Mistlands se nyní experimentuje, i když se toho pravděpodobně ještě dost změní, než bude známo, jak přesně bude Mistlands vypadat.

Aktualizace biomu je sice ta největší, na které se v současné době pracuje, ale to neznamená, že je to také jediná aktualizace, jejíž vývoj momentálně probíhá. Aktualizace biomů prý trvá poměrně dlouho, než se připraví k vydání, takže mezitím budou vycházet menší aktualizace, než se hráči dočkají zaplněných Mistlands.

Na subredditu Valheim se „již brzy“ objeví také AMA. Další informace budou přicházet postupně, jak budou zveřejňovány.

Hru můžete sledovat zde

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.