Wartales Ecstasy Of Gold

Wartales se chystá na rok 2026

11. 3. 2026
Zdroj náhledu: Shiro Games

Taktické RPG Wartales od studia Shiro Games má za sebou několik let intenzivní podpory a vývojáři rozhodně neplánují zpomalovat. Po sérii aktualizací a rozšíření, která hru postupně rozšiřovala o nové oblasti, systémy i mechaniky, se tým nyní připravuje na další etapu vývoje v roce 2026.

Wartales je drsné sandboxové RPG zasazené do světa inspirovaného středověkou Evropou, který se stále vzpamatovává z ničivé epidemie. Vedete skupinu žoldáků, staráte se o jejich výživu, vybavení i výplaty a vydávate se za kontrakty, obchodem nebo prostě za rychlým ziskem. Důležitou součástí je taktický tahový soubojový systém i velká svoboda při průzkumu otevřeného světa.

Wartales 2026 roadmap

zdroj: Shiro Games

Další obsah i v roce 2026

Autoři potvrzují, že hra bude nadále dostávat nový obsah i v následujících měsících. Podpora má tradičně zahrnovat kombinaci bezplatných aktualizací a placených rozšíření, která přidávají nové mechaniky, regiony nebo příběhové linky.

Vývojáři chtějí i nadále rozšiřovat samotný svět hry a reagovat na zpětnou vazbu komunity. Ta se v minulosti výrazně promítla například do rozšíření, která přidala správu taverny, obléhací bitvy nebo budování vlastního panství. Podobné systémy totiž výrazně rozšiřují strategickou vrstvu hry a dávají hráčům více možností, jak rozvíjet svou žoldáckou společnost.

Od vydání plné verze v roce 2023 se Wartales postupně proměnil v mnohem větší projekt, než jakým byl na začátku. Hra se díky pravidelným aktualizacím rozrostla o nové regiony, výbavu, povolání i další aktivity, které rozšiřují základní koncept správy žoldácké družiny.

Pro fanoušky taktických RPG tak Wartales rozhodně ještě neřekl poslední slovo. Rok 2026 by měl přinést další důvody vrátit se do drsného světa žoldáků, kde o přežití rozhoduje každý kontrakt, každá bitva i každé špatné rozhodnutí.

zdroj: Shiro Games

Průřez vydanými DLC

Od premiéry vznikla pěkná řádka DLC, která přidala nové oblasti, mechaniky a příběhové linky. Vývojáři tak postupně roztahují svět do šířky i hloubky, aby v něm veteráni i nováčci našli vždy něco nového.

První DLC: Pirates of Belerion vás zavede do belerionského souostroví a přináší do hry zcela nový pocit svobody. Možnost plavit se na vlastní lodi, vést dělostřelecké bitvy, vykrádat piráty a pátrat po zakopaných pokladech udělala na komunitu ohromný dojem. Svět se otevřel novým směrem a hra působila svěže a dobrodružně jako nikdy předtím.

Druhé DLC: The Tavern Opens! Přineslo pro změnu něco klidnějšího, ale neméně zajímavého. Vlastní tavernu, kterou lze využít jako zdroj peněz i zvěstí. Opilci u stolu často utrousí něco, co může vést k nové výpravě, a na prahu se tu a tam objeví postavy, které skrývají minulost i odplatu. Toto DLC přineslo víc roleplaye, atmosféry i příležitostí, jak si budovat živoucí svět kolem své družiny.

Třetí DLC: The Pits, zde se vývojáři zaměřili na boj. Podzemní arény, ilegální zápasy a černé trhy, kde se střetávají ti nejhorší padouši. Toto rozšíření přidalo do hry náročné souboje, které prověří nejen sílu vaší družiny, ale také vaše taktické schopnosti. Temné, drsné a krvavé, přesně takové, jaké Wartales umí být.

Čtvrté DLC: The Skelmar Invasion, tato výprava nás zavedla do Ormance, kdysi prosperujícího hrabství, které přepadla sjednocená armáda Skelmarů pod vedením nelítostného jarla. Tematika obléhání, dobývání a obrany pevností přidala do hry nový druh strategických střetů a tlak na rychlé, dobře plánované akce.

Páté DLC: The Beast Hunt, mlhami zahalené údolí Brigga, kdysi klidné místo, sužuje cyklicky se probouzející přírodní obluda. Lov, napětí, hororová atmosféra a tajemství. Hráči se zde střetli s pradávnými bytostmi, jejichž síla dalece přesahuje běžné nepřátele.

Šesté DLC: Contract: The Fief, přináší do hry Wartales nový rozměr v podobě vlastního léna, což přidává prvky strategie a zodpovědnosti, kdy se z původního taktického RPG stává s trochou nadsázky manažerský simulátor.

Sedmé DLC: The Curse of Rigel přidalo do světa Wartales nový region, izolované hrabství Rigel ležící v horské oblasti Alazar. Velkou část území pokrývá temný a nebezpečný les, kde se začíná šířit zvláštní kletba měnící lidi i zvířata v děsivé zmutované bytosti.

Petr Polák

Hry hraje již přes 30 let, začínal na jednom z prvních NES v České republice. Postupem času se přesunul na PC, kde hraní her naprosto podlehl. Má rád hry všeho druhu, které představují i určitou výzvu. Achievement hunter.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.