Bohnice Within The Mind - socha

Bohnice: Within The Mind – demo láká na hutnou atmosféru a napínavé vyšetřování

12. 6. 2026
Zdroj náhledu: Gaming Professors

Bohnice: Within The Mind je psychologický horor z pohledu první osoby od rumunského sólového vývojáře Constantina Arghirescu, který tvoří pod značkou Anaro Games. Demo vás zavede do ponurého prostředí bohnické léčebny, kde se v roli investigativního novináře vydáváte odhalovat tajemství spojená s její temnou minulostí. Už během prvních minut je patrné, že titul staví především na hutné atmosféře, psychologickém napětí a pocitu neustálého neklidu, který vás provází téměř na každém kroku. Temné chodby, znepokojivé zvuky a náznaky paranormálních událostí vytvářejí velmi slibný základ pro plnou verzi hry. 

Měla jsem možnost vyzkoušet si demo připravovaného psychologického hororu Bohnice: Within The Mind a v následujících řádcích se s vámi podělím o moje první dojmy. Jelikož se jedná o ukázku z rozpracované verze hry, berte následující hodnocení jako pohled na současný stav projektu, nikoliv jako verdikt nad finálním produktem.

Odhalení temné minulosti

Příběh sleduje investigativního novináře, který se rozhodne zjistit, proč byla rozsáhlá léčebna před desítkami let náhle uzavřena. Během průzkumu postupně nachází dokumenty jako zprávy, útržky deníků a podobně, které odhalují znepokojivou minulost zařízení. Bohnice: Within The Mind pracuje s tématy lidské psychiky, tajných experimentů a paranormálních událostí. Přestože nejde o revoluční zápletku, dokáže udržet vaši pozornost díky postupnému dávkování informací a neustálému pocitu, že za dalším rohem čeká něco děsivého. Velkým plusem je také česká lokalizace, díky které si můžete příběh vychutnat bez jazykové bariéry.

Zdroj: Gaming Professors

Focení stop a boj s dveřmi

Hratelnost dema je postavena především na průzkumu rozsáhlého prostředí, sbírání informací a postupném odhalování tajemství opuštěné léčebny. Procházíte jednotlivé části budovy, prozkoumáváte místnosti a snažíte se skládat dohromady střípky příběhu ukryté v dokumentech a dalších nalezených stopách, které fotíte. Velmi příjemně překvapí absence ukazatele staminy, díky čemuž není pohyb po areálu zbytečně omezován a průzkum působí přirozeněji a plynuleji. Důležitou součástí hratelnosti je také fotoaparát, který neslouží pouze k dokumentování nalezených důkazů, ale často odhaluje věci, které běžným pohledem nelze spatřit. Tento prvek dodává průzkumu zajímavý rozměr a motivuje vás k důkladnému prohledávání každého kouta.

Největší slabinou dema je bohužel systém odemykání dveří, který působí značně nekonzistentně a místy dokáže být vyloženě frustrující. Během hraní se opakovaně stávalo, že jsem měla potřebný klíč v inventáři, přesto dveře nešlo otevřít. V některých situacích se dveře odemkly automaticky po přiblížení, jindy bylo nutné otevřít batoh a použít klíč ručně. Objevily se však i případy, kdy nefungovala ani jedna z těchto možností a jediným řešením byl restart hry a opětovné načtení pozice. Protože se jedná o titul zaměřený na atmosféru a plynulé budování napětí, podobné technické problémy vás dokážou nepříjemně vytrhnout z prožitku. Je škoda, že právě tato mechanika, která by měla být zcela samozřejmá a bezproblémová, momentálně představuje nejvýraznější nedostatek jinak velmi slibného dema.

Zdroj: Gaming Professors

Šepoty ve tmě

Právě atmosféra je tím, v čem Bohnice: Within The Mind naprosto excelují. Zvuková stránka je jednoduše fenomenální. Každé zakrákání vran, vzdálené vrzání podlah, šumění okolí nebo děsivý šepot vytváří pocit neustálého ohrožení. Velmi povedený je také dabing, který pomáhá vtáhnout hráče do dění. Mnohokrát jsem se přistihla, že mě nevyděsilo samotné zjevení, ale právě zvuk, který mu předcházel.

Vizuálně tento titul nabízí detailně zpracované prostředí léčebny a jejího okolí. Temné chodby a opuštěné místnosti působí uvěřitelně a podporují celkovou tíživou atmosféru. Vývojáři se podařilo zachytit pocit opuštěného místa, kde každá místnost vypráví svůj vlastní příběh.

Zdroj: Gaming Professors

Bohnice: Within The Mind působí už v demoverzi jako velmi slibný psychologický horor od rumunského vývojáře Constantina Arghiresca ze studia Anaro Games. Největší předností je skvěle vybudovaná atmosféra, výborné ozvučení, povedený dabing a česká lokalizace. Titul sice zatím trápí nějaké technické problémy s odemykáním dveří, které občas naruší plynulost hraní, celkový dojem je však velmi pozitivní. Pokud máte rádi horory zaměřené na průzkum, příběh a budování napětí, tento rozhodně stojí za vaši pozornost.

Petra Svobodová

Ke hraní jsem se dostala už jako malá, když jsme s tatínkem hráli na TV konzoli Maria a tanky. Na střední jsem začala hrát wowko s nejlepší kamarádkou a od té doby jsem u her zůstala. Mojí nejoblíbenější herní sérií je Dragon Age, který jsem dohrála snad milionkrát. Nejčastěji hraju hororovky inspirované H. P. Lovecraftem a příběhové hry. Ve volném čase si ráda přečtu dobrou knihu, sleduju horory a miluju kávu.