Microsoft Flight Simulator landing

Microsoft Flight Simulator letos získá podporu DLSS

30. 1. 2022
Zdroj náhledu: igdb.com

Microsoft Flight Simulator patří bezesporu mezi nejlepší a nejobsáhlejší letecké simulátory v celém herním spektru. Ne nadarmo také výrobci grafických karet testují své nové modely na této hře. Nejedná se pouze o samotné grafické zpracování, ale zejména o neuvěřitelné množství různých prvků, pro jejichž kompletní zobrazení potřebujete kartu s větší kapacitou paměti.

Zdroj: igdb.com

DLSS ve Flight Simulator již brzy

Hráči Microsoft Flight Simulator se letos mají na co těšit, včetně výrazného zvýšení výkonu. Simulátor získá v tomto roce podporu DLSS, kdy také dorazí režim DirectX 12 - což by mělo být přínosem pro všechny, kdo hrají na starším hardwaru nebo ve vysokém rozlišení.

Poslední livestream s otázkami a odpověďmi vývojářů odhalil poměrně dost milníků, které Flight Simulator čekají. Podpora DLSS a DirectX 12 jsou na cestě „později v tomto roce“, ale Asobo Studio neposkytlo žádné konkrétnější informace o této aktualizaci. Až však tato sada funkcí dorazí, hráči budou moci vykreslovat hru v nižších rozlišeních, aby zvýšili výkon a zároveň si mohli vychutnat vizuální efekty ve vysokém rozlišení.

V nejbližší budoucnosti dorazí 31. ledna aktualizace World Update 7 s aktualizovaným obrazovým materiálem a novými zajímavými místy v Austrálii. Aktualizace World Update 8 je naplánována na konec března a bude zahrnovat obnovu Pyrenejského poloostrova, která se bude týkat Portugalska i Španělska. V březnu dorazí také aktualizace Sim Update 8, která je zaměřena výhradně na opravy chyb.

Hru můžete sledovat na Steamu.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.