Steam Next Fest červen 2026 - cover

Steam Next Fest červen 2026 – nejzajímavější tituly

18. 6. 2026

Je tady červen a s ním i další Steam Next Fest. Jako vždy přináší novou porci herních dem, která si říkají o vyzkoušení. Pokud rádi objevujete nové hry, o nichž jste dosud neslyšeli, nebo si jen chcete zpestřit večer, možností k tomu máte víc než dost. Redakce Gaming Professors pro vás i tentokrát připravila společný výběr dem, která by vám rozhodně neměla uniknout. Červnový Steam Next Fest odstartoval 15. června a poběží až do pondělí 22. června. Hrát můžete až do 19:00, kdy se akce oficiálně uzavře.

Miroslav Libicher    

Wolf Commando / Nitro Games

Wolf Commando je klasická top-down střílečka, ze které duch reaganovských osmdesátek sálá do všech stran. Hlavní hrdina muskulaturou i oblečením připomíná Johna Ramba z jeho druhého filmového dobrodružství a hratelnost se nese v duchu klasických arkádovek. Tvůrcům z Nitro Games ovšem nešlo ani tak o vytvoření autentického retro zážitku, jako o jeho přenesení do moderní podoby. Proto se připravte na intuitivní ovládací schéma typu twin-stick a pěknou grafiku, v níž destrukce a výbuchy náležitě vyniknou. Lze si jistě stěžovat na některé dílčí volby – třeba tempo hry mohlo být o něco rychlejší. Vývojáři ale připomínají, že Wolf Commando je zatím v rané fázi vývoje a jejich záměrem je pečlivě naslouchat zpětné vazbě fanoušků. 

Zdroj: Gaming Professors

LIFTED / Adventure Works

Představte si, že série Uncharted má stylizovanou cartoonovou grafiku a je to 2,5D plošinovka. A nebo si to nepředstavujte a rovnou si zahrajte demo LIFTED, což je hra vycházející přesně z tohoto konceptu. Byť se váš hrdina, student Ari, pohybuje víceméně jen v rámci 2D plánu, kamera je poměrně nespoutaná a divoce krouží prostorem, aniž by tím hra ztrácela na přehlednosti a přesnosti ovládání. Kromě klasických skákačkových výzev na vás čeká třeba také lezení po skalách, řešení puzzlů a akční pasáže. Studio Adventure Works vede bývalých návrhář zábavních atrakcí pro Disney Jeffrey Ashbrook, takže nepřekvapí, že se hra inspiruje právě u disneyovských filmů. Celkově lze říct, že LIFTED slibuje zas trochu jiné uchopení cinematické plošinovky a rozhodně se vyplatí zapsat si do diáře 22. červenec, kdy PC verze vyjde.  

Zdroj: Gaming Professors

Duskfade / Weird Beluga

Španělské indie studio Weird Beluga má evidentně rádo žánry, které tak trochu již zavál čas. Debutovalo izometrickou střílečkou Clid the Snail a jejich aktuální projekt nazvaný Duskfade se zase vrací k hybridům akčních adventur a 3D skákaček, jimž se nejvíce dařilo v éře PlayStationu 2. Základní hratelnostní smyčkou Duskfade skutečně připomíná klasiky jako je Jak & Daxter od Naughty Dog. V roli hodinářského učně Ziriana doprovázeného mechanickou kukačkou se budete muset vypořádat s tajemnou věží, která ovládla svět temnou magií. K tomu vám pomůže relativně volných průzkum a pohyb v prostředí, řešení hopsacích výzev a boj. Duskfade je postavené na Unreal Engine 5 a tvůrci si dali hodně záležet na výtvarném zpracování plném detailů a výrazných barev. Hra vyjde 13. srpna na PC, PlayStationu 5 a Xboxu Series S/X.

Zdroj: Gaming Professors

SPRAWL zero / MAETH

Původní SPRAWL, který na naše počítače zamířil v roce 2023, je jednou z nejvýraznějších stříleček poslední doby, které se estetikou i hratelností inspirují zlatou érou žánru. Prequel nazvaný SPRAWL zero má stále stejně silnou atmosféru těžící z japonského kyberpunku i ze vzhledu chudších hongkongských čtvrtí, jako je Šen-šuej pu nebo již zbourané Kaulungské opevněné město. Co se ovšem změnilo, je hratelnost s průběh soubojů. Ty jsou pořád velmi svižné, ale místo akrobatického parkouru s běháním po stěnách vás čeká bleskurychlý taktický balet mezi koordinovanými protivníky. Zbraně nejdou přebíjet a můžete nést vždy jen jednu, takže svůj arzenál vyměníte několikrát za přestřelku. K úspěchu vám pomáhají také speciální schopnosti, jako je bullet time nebo možnost odrážet a zachytávat nepřátelské projektily. Škoda, že SPRAWL zero zatím nemá stanovené datum vydání, jelikož dva levely obsažené v demu dávají tušit, že by z něj mohla vyrůst opravdu vynikající střílečka překonávající i předchozí díl. 

Zdroj: Gaming Professors

SURI: The Seventh Note / Tathvamasi Studios

Letos by na naše počítače a konzole mělo zamířit hned několik zajímavých her z Indie. Vedle ambiciózního RPG The Age of Bhaarat mezi nimi bude také nádherně vypadající akční adventura Raji: Kaliyuga, jíž už jsme se na Gaming Professors věnovali, a pak také právě SURI: The Seventh Note. Rozsahem a produkčním zázemím se jedná o mnohem menší hru než dva výše zmíněné tituly. Stojí za ní malý nezávislý tým Tathvamasi Studios z Bengalúru, hlavního města jižního svazového státu Karnátaka a jedno z indických technologických center. Jedná se v zásadě o rytmickou skákačku s prvky metroidvanie, v níž hudba nehraje pouze roli náladotvorného podkresu. Pokud se chcete vyhýbat pastím a řešit puzzly, musíte skákat velmi přesně do podkladového beatu. Není vůbec snadné se to naučit, ale motivovat vás bude pěkný výtvarný styl ovlivněný tradiční vizuální kulturou indického subkontinentu. Přesné datum vydání zatím není stanoveno. Je každopádně jasné, že hrdinku Adžíru budeme moci prohánět jak na PC, tak PlayStationu 5. SURI: The Seventh Note byla totiž podpořená inkubátorem India Hero Project, skrze nějž si chce Sony kultivovat indické vývojářské talenty.  

Zdroj: Gaming Professors

David Stach    

Good Catch! / MISK Games

Pohodová hra Good Catch! potěší milovníky odpočinkových her, které jsou nenáročné a nevyžadují nadbytečné přemýšlení. V tomto klidném světě máte pouze svůj rybářský prut a vlastní flek u vody. Jednoduchým mechanismem čekáte, než se vám zahákne rybička a následně je cílem být rychlejší než onen úlovek snažící se nestát vaší trofejí. Good Catch! nabízí rovnou i encyklopedii, kterou každým úlovkem rozšiřujete a ve spojení s úkoly/objednávkami na specifické vodní zvířata tak dává pomyslné cíle. S každým dalším úlovkem je možné vylepšovat jak svoje, tak různé bonusy z jednotlivých úlovků. Díky tomu hra i přes repetitivní mechaniky má nějaká posun s každým dalším kbelíkem plným úlovků. Hra se dočká vydání ve třetím kvartálu letošního roku, což dává tvůrcům dostatek času na přidání nových úlovků, vylepšeních a lokací.

Zdroj: Gaming Professors

Stuck with my Ex’s Family and ZOMBIES!? / Puushi-Sama

Titul nesoucí název Stuck with my Ex’s Family and ZOMBIES!? může na první dobrou působit jako název podivného anime, nicméně tentokrát jde o vizuální novelu pracující jak se sexuálním obsahem, tak se zombie apokalypsou. Hlavní hrdina (hráč) se rozejde se svojí přítelkyní a v momentě kdy navrací své věci, vypukne epidemie. Jednotlivé postavy mají své atributy, a tak jdou dělit na ty, které mají šanci na přežití v drsném světě a na ty u nichž má hráč šanci získat jejich zalíbení. Spolu s atraktivní ex se tak rozvíjejí vztahy jak s její matkou, tak sestrou. Tento dating simulator tak nabídne nejednu „šťabajznu“, kterou se hráč svými rozhodnutími pokusí získat a chránit. Studio Puushi-Sama spoléhá na mix zombie survivalu a budování romantických vztahů, který má potenciál, pokud přijde s dobrým příběhem.

Zdroj: Puushi-Sama

Look at our: Cyber-butts / H-Waifu

Arkádová hra Look at our: Cyber-butts umožní hráči testovat futuristické kyborgy a jejich schopnosti. Přestože jde o hru pro dospělé, celá herní mechanika je v podstatě jednoduchá a lze vysvětlit i malému dítěti. Po zakrytém obrázku se pohybují nebezpečné fialové entity, které při kontaktu s hráčskou jednotkou seberou jeden ze tří životů. Vaším cílem je postupně odkrýt co nejvíce čtvercových polí s nejmenším počtem nechtěných doteků. Přestože se může zdát princip jednoduchý, postupem času přibývá jak rychlost entit, tak i jejich množství. Odhalení obrázku se záhadnou ženou je každým dalším testem náročnější, což dodává po úspěšném dokončení pocit vítězství. Studio H-Waifu dokázalo připravit nenáročnou 2D hru, která díky futuristickému anime vzhledu dokáže na několik desítek minut zabavit.

Zdroj: H-Waifu

Jigsaw Stories / Neo Passion

Milovníci žen a odpočinkového skládání puzzle mohou zpozornět neboť titul Jigsaw Stories plní oba zmíněné zájmy. Tato vizuální novela totiž kombinuje prvky oddechového skládání puzzle a odhalování jednotlivých žen v mnoha různých pozicích a situacích. Hra od studia Neo Passion sice nabízí „jen“ puzzle, nicméně lokace a polohy jednotlivých dívek se mění napříč úrovněmi a je tak zajištěna unikátnost většiny skládaček. Bonusem je také možnost upravovat náročnost jednotlivých úrovní. V případě že chcete rychle vyřešit úlohu, můžete si zvolit méně dílků. V opačném případě jdou pak dívky rozdělit na několik stovek kusů, čímž se hráč může přiblížit skládačce v reálném světě. Vydání hry by mělo proběhnout ještě v tomto roce a tvůrci slibují jednak více dívek a druhak i o něco peprnější obsah.

Zdroj: Neo Passion

Nikola Mrázová Erlebachová    

1666: Amsterdam / Panache Digital Games

msterdam je dnes městem umění a vodních cest, ale v alternativní historii titulu 1666: Amsterdam je to místo s dvojí tváří. Pod pozlátkem bohatství a moci se skrývá zlověstná síla a pouze Noa je schopna si ji podmanit. K tomu ovšem bude muset identifikovat a zničit tajemné entity skrývající se mezi amsterdamskými občany. Chystaná hra sází na hutnou atmosféru v pozadí čarodějnických rituálů a magie. Noa s pomocí své moci dokáže leccos, ale není na ten úkol sama. Po boku má Aarona, který svět vidí očima kočky. Toto dynamické duo tak musí spojit síly, aby byl každý Esbat zúčtováním.

Titul 1666: Amsterdam dosud nemá stanovené datum vydání, ale tvůrci ze studia Panache Digital Games ho prozatím směřují na konec roku 2026 pro PC.

Zdroj: Gaming Professors

ShoreTiles / Voxel Studios

Noc je temná a plná hrůz… ovšem uprostřed chladného moře stojí osamělý maják, který i za černočerné tmy dokáže poskytnout alespoň paprsek naděje. ShoreTiles je strategická obranná hra, která střídá scenérie dne a noci, přičemž za světla je úkolem hráče postavit kolem majáku nejen ochrannu, ale také osady, farmy a vojenské tábory, aby ostrov prosperoval, rozrůstal se, a především zdatně čelil nočním útokům přicházejících z hlubin. Hra kombinuje malebné scenérie s logickým principem umisťování a spojování různých typů dlaždic, čímž vznikají vzory poskytující bonusy. Za doprovodu malebné stylizace se tento střet proti záhadné mlze stává bojem o přežití, protože světlo nesmí nikdy zhasnout.

Titul ShoreTiles by měl vyjít ještě tento rok na PC v zatím blíže nespecifikovaném termínu.

Zdroj: Gaming Professors

Cat Mail Co. / Maracas Studio

Tichý ostrov a jedna velká záhada kolem bývalého pošťáka, který se jednoho dne vypařil a zanechal po sobě chaos, nahromaděné zásilky i netrpělivé zákazníky… to je malebný titul Cat Mail Co., v němž bude na vás, abyste místní poštovní službu zachránili na pokraji kolapsu. Jeden balík po druhém si užijte malé uspokojující úkoly, jako je třídění, odesílání i obsluha zákazníků. Každou zásilku je třeba správně zprocesovat, aby se bezpečně dostala ke svému majiteli a ideálně nepoškozená. Hra vás nechá postupovat vlastním tempem v kočičím světě, kde se v noci dějí podivuhodné magické záhady. Jak se o poštu budete starat a jestli si na pomoc přizvete až tři další kamarády, je jen na vás.

Hra Cat Mail Co. vychází zanedlouho, konkrétně 6. července 2026 na PC.

Zdroj: Gaming Professors

Leafy Corner / Fireline Games

Že vám doma každá rostlina do měsíce uvadne? Ve hře Leafy Corner se to rozhodně nestane… snad. V tomto relaxačním simulátoru totiž budete provozovat vlastní malebné květinářství včetně pěstování, prodeje i obsluhy zákazníků při pomoci s výběrem ideální pokojové rostliny. Hráči si mohou vytvořit útulný obchod plný nejrůznějších druhů zeleně a dekorací. Vyberte květináč, zasaďte semínko, zalijte ho a čekejte dokud z hlíny nevyraší první pupen. Skrze tento titul tak nejen že můžete na chvíli vypnout a odpočinout si, ale také rozšířit své znalosti v rozmanitosti fóry. Do hratelnosti samozřejmě bude mít co mluvit reputace obchodu a management.

Hra Leafy Corner vychází už 30. července 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch.

Zdroj: Gaming Professors

Petra Svobodová    

The Mound: Omen of Cthulhu / ACE Team 

Studio ACE Team ve spolupráci s vydavatelstvím Nacon přináší The Mound: Omen of Cthulhu, temnou kooperativní hororovou výpravu z pohledu první osoby, která čerpá inspiraci z lovecraftovských mýtů a strachu z neznáma. Společně s ostatními členy expedice se vydáte do neprostupné džungle ukrývající dávné ruiny a zapomenutá tajemství. To, co zpočátku vypadá jako obyčejná honba za cennými artefakty, se však brzy změní v boj o vlastní příčetnost. Čím hlouběji pronikáte do neznámých končin, tím více se realita deformuje a okolní svět začíná odhalovat svou znepokojivou pravou tvář. 

The Mound: Omen of Cthulhu sází na spolupráci, napětí a neustálý pocit nedůvěry. Nebezpečí zde nepředstavují pouze nestvůry ukryté ve stínech, ale také halucinace a nadpřirozené jevy, které dokážou zmást celou vaši skupinu. Společně s kamarády tak musíte překonávat překážky, hledat cestu vpřed a rozhodovat se pod tlakem, aniž byste si kdy mohli být jistí tím, co je skutečné a co ne. Výsledkem je intenzivní a tísnivá zkušenost, která kombinuje průzkum neznámého prostředí s psychologickým hororem a neustálým pocitem, že s každým dalším krokem vás čeká něco, co lidská mysl neměla nikdy spatřit. Datum vydání The Mound: Omen of Cthulhu je stanoveno na 15. července 2026, dle dema vypadá titul velmi obstojně.

Zdroj: Gaming Professors

The Sinking City 2 / Frogwares 

Ukrajinské studio Frogwares se vrací do světa lovecraftovských nočních můr a prostřednictvím dema The Sinking City 2 nabízí první ochutnávku toho, co vás čeká v pokračování této hororové série. Tentokrát se podíváte do města pohlceného chaosem, kde se rozpadající ulice, zatopené čtvrti a opuštěné budovy staly domovem tvorů, kteří by měli zůstat pouze na stránkách zakázaných knih. Každý krok vpřed provází nepříjemný pocit, že vás něco sleduje, a každé otevřené dveře mohou skrývat buď užitečné zásoby, nebo velmi špatné životní rozhodnutí. 

The Sinking City 2 klade větší důraz na survival horor, průzkum a souboje s děsivými monstrozitami. Munice je vzácná, nebezpečí číhá za každým rohem a odvaha často vydrží jen do chvíle, než se ze tmy ozve něco, co rozhodně nemělo lidský hlas. Demo dává nahlédnout do atmosféry zpustošeného města i nových herních mechanik, přičemž ukazuje svět, ve kterém je rozumné být neustále ve střehu. Pokud vás lákají příběhy plné tajemství, prastarých kultů a nevysvětlitelných hrůz stejně jako mě. Tak tahle návštěva města na pokraji zkázy by vám rozhodně neměla uniknout. A pokud se vám bude zdát, že vás něco sleduje, je dost možné, že tentokrát nejde jen o váš pocit. The Sinking city 2 vyjde již 18. srpna 2026 

Zdroj: Gaming Professors

Hariti / Ghostcase 

Studio Ghostcase láká v demu Hariti na mrazivý psychologický horor, který vás zavede do staré nemocnice, kde byste si rozhodně nechtěli domlouvat pravidelné kontroly. V roli zoufalé matky pátrající po své zmizelé dceři Cindy se vydáte do potemnělých chodeb plných podivných zvuků, znepokojivých stop a míst, která vypadají, jako by je opustili všichni návštěvníci ve velkém spěchu. Každý nový krok přináší další otázky a každá odpověď je o něco děsivější než ta předchozí. 

Hariti staví především na atmosféře, objevování a nepříjemném pocitu, že vás někdo sleduje, i když jste si téměř jistí, že jste sami. Místo akčních přestřelek vás čeká průzkum temných zákoutí, odhalování tajemství a setkání s věcmi, které se jen velmi vzdáleně podobají běžným obyvatelům nemocnice. Demo nabízí slušnou porci napětí a ukazuje horor, který nesází jen na laciné lekačky, ale hlavně na strach z toho, co se skrývá ve tmě. Pokud máte rádi hry, u kterých se pravidelně otáčíte za sebe, i když sedíte bezpečně doma u monitoru, Hariti by rozhodně nemělo uniknout vaší pozornosti. Prozatím nebylo oznámeno datum vydání, tak si jej přidejte alespoň na svůj seznam přání. 

Zdroj: Gaming Professors

BrokenLore: Ascend / Serafini Productions 

Studio Serafini Productions přináší v demu BrokenLore: ASCEND netradiční psychologický horor, který vás zavede vysoko nad noční Tokio. V kůži dvojice známých urban climberů se vydáte na riskantní výstup po obří věži, která měla být jen dalším adrenalinovým videem pro jejich fanoušky. Jak ale stoupáte výš a výš, začíná být jasné, že největším problémem nebude samotná výška. Stíny ožívají, realita se bortí a mezi ocelovými konstrukcemi se objevuje něco, co tam rozhodně nemá co dělat. 

BrokenLore: ASCEND kombinuje lezení, průzkum a psychologický horor způsobem, který není úplně vhodný pro hráče trpící závratěmi. Každý chybný krok může znamenat pád, zatímco podivná nadpřirozená přítomnost vám neustále připomíná, že cesta na vrchol nebude jen fyzickou výzvou. Demo nabízí intenzivní směs napětí, parkourového šplhání a znepokojivé atmosféry, která sílí s každým dalším metrem nad zemí. BrokenLore: ASCEND by měl vyjít letos, ale přesné datum vydání prozatím není. 

Zdroj: Gaming Professors

Bára Pešková    

Skills & Raids / Eddie H. Hinestroza

Skills & Raids od vývojáře Eddieho H. Hinestrozy už na první pohled připomíná sérii Darkest Dungeon a po vyzkoušení gameplaye se tento dojem jedině stupňuje. Ovládáte skupinku tří dobrodruhů, kteří jsou vysíláni na nebezpečné výpravy. Na mapě se přesouváte mezi jednotlivými lokacemi, kde vás obvykle čeká bitva s monstry, ale na některých se také můžete vyléčit nebo si uložit kořist, o kterou byste jinak při prohře přišli. Souboj probíhá v reálném čase, ale nabízí se možnost jej pozastavit.

Mrtvá monstra po sobě zanechávají suroviny, jež lze využít k výrobě vybavení. Navíc se jejich poražením můžete naučit nové dovednosti, jako jsou zmražení nebo otrávení nepřátel. V domovské osadě, kam se hrdinové vrací po každé výpravě, je možné prodávat nepotřebné suroviny nebo přijímat vedlejší úkoly, jejichž plněním se odemyká nové vybavení. Plná verze Skills & Raids, která by měla vyjít v červenci, bude mimo jiné obsahovat souboje s bossy a více lokací či předmětů. 

Zdroj: Eddie H. Hinestroza

AKIBA LOST / IzanagiGames

Japonské studio IzanagiGames představuje svůj chystaný live-action vizuální román AKIBA LOST. Formát, kteří vývojáři použili již u titulu Death Come True, víc než co jiného připomíná hraný interaktivní seriál. Příběh AKIBA LOST se točí kolem nevyřešeného případu zmizení šesti dívek, k němuž došlo před třinácti lety. Daiki Shinjo, bratr jedné z obětí, se rozhodne vyvinout videohru zabývající se tímto incidentem a doufá, že se mu podaří odhalit nové stopy vedoucí k pachateli.

Jako u většiny vizuálních románů může hráč svými volbami ovlivnit, jak se bude příběh odvíjet, ovšem AKIBA LOST s sebou přináší další zajímavou funkci. Při hraní můžete přepínat mezi větším množstvím postav a vyzkoušet si tak jednotlivé scény z více pohledů. Z plného sedmidenního příběhu, který má vyjít během roku 2026, je zatím dostupné první ráno.

Zdroj: IzanagiGames

Tituly, které se nevešly do užšího výběru, ale stojí za váš čas    

Miroslav Libicher

S videohrami mám zkušenosti už více než čtvrt století. Začínal jsem u klasik pro DOS a arkádových automatů na poutích. Ačkoli jsem se dlouho vyhýbal konzolím, preferuji spíše akčnější druhy her a příliš si nerozumím s multiplayerovými a kompetitivními tituly. Zajímá mě herní historie v různých světových regionech. Na hry přitom nahlížím především jako na kulturní artefakty, jejichž hlavním cílem je poskytovat hráčům nové zkušenosti a vyvolávat emoce.

David Stach

Většinu volného času jsem vždy topil v League of Legends, které zatvrzele hraji více než dekádu. K ostatním hrám se dostanu jen nárazově, ale kvalitním příběhovkám se neříká ne. Mojí nejoblíbenější hrou je stále Detroit: Become Human, který těsně dohání nová série God of War a franšíza Assassin's Creed. Mojí hlavní vášní je ale sledování anime, kterému jsem před mnoho lety zcela podlehl. Libuji si také v hollywoodských blockbusterech a mainstreamových seriálech.

Petra Svobodová

Ke hraní jsem se dostala už jako malá, když jsme s tatínkem hráli na TV konzoli Maria a tanky. Na střední jsem začala hrát wowko s nejlepší kamarádkou a od té doby jsem u her zůstala. Mojí nejoblíbenější herní sérií je Dragon Age, který jsem dohrála snad milionkrát. Nejčastěji hraju hororovky inspirované H. P. Lovecraftem a příběhové hry. Ve volném čase si ráda přečtu dobrou knihu, sleduju horory a miluju kávu.

Nikola Mrázová Erlebachová

Indie a RPG videohry jsou mou slabostí a rozhodně se tím netajím. Jako prcek jsem nakoukla do pootevřených dveří herního světa díky Mariovi na žlutých TV kazetách. Dovnitř mě úplně vtáhla až drahá polovička a od té doby si svět bez her neumím představit. Jsem umělecká duše, která nevyhledává jen nejnovější kousky, ale občas sáhnu také po starších titulech, nejlépe s pořádným metalovým soundtrackem. Když zrovna nebojuji s bossy, nejspíše se ztrácím mezi stránkami knížek, nebo mazlím svou milovanou kočkovitou šelmu… ideálně obojí zároveň.

Bára Pešková

Narodila jsem se s počítačovou myší v jedné ruce a knihou v ruce druhé. Pro maminku to byl náročný porod, ale pořád asi snazší než ta léta, co přišla potom. Nejvíc si libuji v příběhových RPG a fantasy a sci-fi příbězích všeho druhu (pokud tam zrovna nejsou extrémní násilí, obří pavouci nebo romantika).