Samson A Tyndalston Story

Brzy vycházející hra Samson: A Tyndalston Story se předvádí v novém gameplay traileru

16. 3. 2026
Zdroj náhledu: Liquid Swords

Jestli jste také již přesyceni fantasy světy, online grindováním, pixelartovou grafikou a hrami, při nichž je obrazovka zaplácaná dodatečnými informacemi více než výhled Ironmana skrze jeho oblek, máme pro vás něco, co by se vám mohlo líbit.

Samson: A Tyndalston Story je novým počinem studia Liquid Swords. Podle dosavadních ukázek by se mohlo jednat o syrový (a také surový) příběh obyčejného chlápka, který si nadělal dluhy u nesprávných lidí. Ocitá se v nezáviděníhodné situaci, ze které by ho měly dostat především jeho pěsti a řidičské schopnosti. Na nějaké přestřelky jak z akčních filmů tentokrát můžeme zapomenout. Zkrátka je to přesně ten typ hry, na kterém vývojáři zúročí své zkušenosti z Mad Maxe.

To, co na papíře zní docela dobře, v traileru vypadá ještě lépe. Nejde přitom jen o parádní grafiku, ale i animace pohybů, přičemž obrazovka není přeplněná všemožnými ukazateli. Pamětníkům se možná při zhlédnutí traileru vybaví stařičké The Getaway pro PS2, které si získalo obrovskou popularitu uvěřitelným příběhem a morálně nejednoznačným protagonistou. V tomto ohledu čekáme něco podobného.

Samson se bude rvát za svůj život ve fiktivním otevřeném městě Tyndalston, které bude reagovat na jeho činy. Hra slibuje vylepšování schopností, systém splácení dluhů, které každým dnem narůstají, a využívání okolního prostředí při soubojích.

Jediné, čeho se obáváme, je, aby se pěstní souboje a honičky v autech rychle neomrzely. S cenovkou 25 euro by se však mohlo jednat o kratší záležitost, kterou si užijeme dříve, než začne nudit. Samson: A Tyndalston Story vychází již 8. dubna pro PC, přičemž do budoucna se počítá i s herními konzolemi.

Libor Šebesta

S hraním videoher jsem začínal v devadesátkách na nejmodernějším výkřiku tehdejší doby – Famicomu. Následně jsem přesedlal na PS2 a značce PlayStation zůstávám věrný do dnešních dní. Jako introvert si užívám singleplayerovky a když už zkusím multiplayer, tak nejlépe ten gaučový nebo alespoň v kooperaci. Nepouštím se zběsile do každé novinky, protože jakmile se mi jednou nainstaluje seznam trofejí, musím získat alespoň 70 %, i kdyby mě hra nebavila. Radši si zahraji léty prověřené a vydavateli opatchované fláky. Moje herní chutě jsou do značné míry ovlivňovány ročními obdobími, proto mám nejraději podzim, kdy krátké dny a ponuré počasí lákají k hraní hororovek.

Novinky

Výběr redakce

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.