Chernobylite intro

Chernobylite - co přinese budoucnost?

28. 9. 2021
Zdroj náhledu: The Farm 51

Hra Chernobylite, o které jste si mohli více přečíst v naší recenzi, se stala již od svého vydání velmi úspěšnou a populární hrou. Alternativní výprava do Černobylu v úžasné fotorealistické grafice se stala v rámci čekání na hru S.T.A.L.K.E.R. 2 jakýmsi dalším dobrodružstvím v Zóně. 

Chernobylite je survival hororové RPG v tradici hry Stalker, které se odehrává ve vyloučené zóně Černobylu. Nejnovější vývojářský deníček, který PC Gameru exkluzivně poskytly společnosti The Farm 51 a All In! Games, se zaměřuje na přežití. 

Jak vysvětluje režisér hry Artur Focjik, prozkoumávání Zóny je plné nebezpečí, jako je radiace, nemesis, která vás pronásleduje po celou dobu příběhu, a nadpřirozené události spojené se záhadnou látkou zvanou Chernobylite, která se objevuje v okolí fiktivní verze Černobylu ve hře. To ale podle Focjika nestačí, a proto přicházejí na řadu prvky přežití.

Hra má po svém oficiálním vydání na Steamu aktuální hodnocení krásných 88 %, což spadá do kategorie „Velmi kladné“. Tohoto úspěchu si musí cenit a mít z něj radost především vývojáři, právě proto byla zveřejněna i roadmapa s plány do budoucna.

Zdroj: The Farm 51

Chernobylite - co čekat do budoucna?

Jak můžete vidět, vývojáři si pro připravili celou řadu zajímavých projektů a prvků do hry. Nechybí tak samozřejmě nové vedlejší mise, nové druhy nepřátel, nové části mapy nebo i nové zbraně.  Na mapě jsou jasně označeny budoucí rozšíření, která budou zadarmo a samozřejmě ta, i která budou placená. Nutno však zmínit, že placených je o poznání méně. Patrně největší pozornost vzbuzují nové herní módy a zatím se dá pouze spekulovat, co budou obsahovat a na co se v nich připravit.

Je však jistě, že nová monstra již klepou na dveře, protože první „blok“ ze zmíněné roadmapy, který zahrnuje právě nová monstra a nové vedlejší mise, je ohlášen již na Halloween letošního roku.

Hru můžete sledovat zde a pak na oficiálním webu hry.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.