Colony Ship intro

Colony Ship – nová lokace

18. 6. 2022
Zdroj náhledu: Iron Tower Studio

O cyberpunkové hře Colony Ship jsme vás již několikrát informovali. Jde o připravované izometrické akční RPG, které je inspirované dílem Sirotci oblohy od amerického spisovatele Roberta A. Heinleina. Herním světem, v němž musíte přežít, je masivní generační meziplanetární vesmírná loď, která míří vstříc vzdálené planetě za účelem její kolonizace. Vývojáři z Iron Tower Studio, kteří mají zkušenosti z her Dungeon Rats a The Age of Decadence, se rozhodli skloubit postapokalyptický svět cyberpunku s prvky tahového RPG. Nyní, i když s tříměsíčním zpožděním oproti plánu, je do hry konečně přidána další lokace.

Zdroj: Iron Tower Studio

Čekání stálo za to!

„Po tříměsíčním zpoždění je Habitat konečně připraven. Jedná se o důležitý milník, který do hry přidává jednu z nejdůležitějších a největších lokací a znamená konec druhé kapitoly. V tuto chvíli je hotovo 60 % obsahu.“ – Iron Tower Studio

V této nové lokaci se naplno seznámíte se třemi hlavními frakcemi a zjistíte, o co jim jde. Tedy, alespoň oficiálně. Kromě samotných frakcí poznáte i jejich členy, zvyky a také se dozvíte více o specifickém předmětu, který jste při plnění jistého úkolu mohli nalézt. Na rozdíl od lokace The Pit je Habitat spíše o diplomacii, respektive intrikách a různých spiknutích.

Vývojáři dále dodávají, že v průběhu vývoje budou i nadále pracovat na vylepšení vizuální stránky hry. Rozšířeny budou také rozhovory a následné volby při konverzaci, které ještě více ovlivní vztah NPC k vaší postavě a také k členům vaší party. 

Zároveň skromně dodávají „Cokoli byste tam chtěli vidět (předpokládáme, že už víte, co můžeme a nemůžeme), dejte nám vědět.“ – Iron Tower Studio. Zároveň se vývojáři omlouvají za zpoždění a těší se na zpětnou reakci hráčů a komunity.

Více informací naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.