Fallen Tear: The Ascension - art

Fallen Tear: The Ascension bude díky Kickstarteru

18. 9. 2024
Zdroj náhledu: Winter Crew

O síle Kickstarteru není radno pochybovat. Internetová platforma pro crowdfundingové financování projektů z oblasti filmů, her hudby nebo umění nejednou dokázala zachránit skvělé projekty. Ano, našlo se i několik velkých zklamání, ale v poměru k úspěchu je to rozhodně zanedbatelné. Vývojářské studio Winter Crew hrdě oznámilo úspěch ve své kampani na Kickstarteru pro hru Fallen Tear: The Ascension, která byla kompletně financována během prvních šesti hodin od spuštění.

Fallen Tear je 2D animovaná metroidvania, která je zaměřená na boj a průzkum okolí. Titul nabízí možnost nalezení osudových pout, která vám pomohou na vaší cestě za dobrodružstvím, v boji proti nejrůznějším nestvůrám, ale i samotným bohům. Vývojáři slibují i svět, který se bude dynamicky proměňovat v reakci na vaše činy a akce. Žádná cesta nebude přímočará a nic není pouze černobílé, každá akce má také reakci.

Fallen Tear The Ascension gifik

zdroj: Winter Crew

Titul si bere inspiraci úrovní v populárním Elden Ringu, v otevřeném světě ve stylu Zelda: Breath of the Wild a klasických JRPG typu Suikoden. V tomto ohledu vývojáři slibují poutavé a plynulé souboje, které vyžadují strategii a dovednosti, s řadou schopností, které je třeba ovládnout. Hluboký příběh bude plný intrik, zrady a samozřejmě následků vašich rozhodnutí.

Vizuální stránka hry nabízí ručně kreslené prostředí a animace postav oživují svět. Těšit se můžete také na poutavý soundtrack, který je typický pro tento styl her. K dispozici je rovněž demo, které naleznete na platformě Steam.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.